To zależy od typu respawnu. W większości coopów faktycznie tak jest, ale grałem w coopa gdzie respawn był typu "BASE" (i w gruncie rzeczy było to dosyć niewygodne i sztuczne), sam robię coopy gdzie respawn jest typu "GROUP" i to jest całkiem dobre rozwiązanie.
Oczywiście znaczenie ma też to czy coop jest długi czy krótki.
Co do TS'a to proste, krótkie coopy można spokojnie grać bez niego.
Dodałem do tematu ankiete, która powinna roztrzygnać sprawę coop-ów
Od kiedy to ankiety cokolwiek rozstrzygają? Przecież wyniki takiej ankiety w żadnym stopniu nie są miarodajne
