Teraz jest So 18 kwi, 2026 00:27


Wybuch w powietrzu. Jak użyć ten skrypt

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Ramzes

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 32
  • Dołączył(a): N 20 lut, 2005 09:59
  • Lokalizacja: Lędziny

PostCz 15 mar, 2007 22:12

Dobra
Sorry PoP, że nadwyrężyłem twoje nerwy
Więc dzięki wszystkim za pomoc :)
odpowiedź na pytanie dotyczące wybuchów (na ziemi) znalazłem w misji SP Ressistance'a
Przytocze ten skrypt jakby ktoś chcicł go wykorzystać

; Bombarding
; Run from mission:
; [who, A, B, C, "Name(D)"] exec "BigBaraBoom.sqs"

; who - who runs the script (can be anybody)
; A - how many bombs
; B - diameter of "Area bombed"
; C - timout between two bombs
; D - name of the marker, which is in the middle of the "Area bombed"


_pos = getmarkerpos (_this select 4);
_bomb = "Bomb" createVehicle _pos;

_i = 0;
_j = _this select 1;
_k = _this select 2;
_t = _this select 3;

#LOOP

_u = random _k;
_bomb setpos [(_pos select 0) - _k/2 + random _k, (_pos select 1) - _k/2 + random _k]
_bomb setdammage 1;

~(random _t)
_bomb setdammage 0;
~(random _t)

_i = _i+1;

? prijeli : exit
? _i < _j : goto "LOOP"

deleteVehicle _bomb;


Już jest to objaśnione więc nie trzeba nic wyjaśniać
Powiem tylko że ""obszarem wybuchu"" Musi być marker
Czasem jeden żołnierz może zdziałać coś tam
gdzie tuzin niema szans
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 14 gości