Teraz jest Cz 16 kwi, 2026 19:44


Nowe bebechy

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

BlaK

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 167
  • Dołączył(a): Pn 27 wrz, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Warszawa

PostŚr 27 paź, 2004 13:11

Taa mój GF2MX400 napewno nie obsługuje jakichś bajerów więc wyłączam co sie da...YacieK, geometria 3d u mnie dała kopa ale jest problem bo np nie widzę wieżyczju statycznego M113 na wstawce z Desert Intro....

Diesel

PostŚr 27 paź, 2004 14:23

BlaK napisał(a):Taa mój GF2MX400 napewno nie obsługuje jakichś bajerów więc wyłączam co sie da...YacieK, geometria 3d u mnie dała kopa ale jest problem bo np nie widzę wieżyczju statycznego M113 na wstawce z Desert Intro....


Przypuszczam, że za bardzo przesunąłeś w lewo suwak "Detale obiektów" w "Szczegółach".
Offline

wielebny

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 12
  • Dołączył(a): Pt 13 sie, 2004 20:01
  • Lokalizacja: Konin

PostCz 28 paź, 2004 18:09

Panowie, ja mam u siebie na kompie Celerona 1,7 Ghz, 128 MB RAM-u, GeeForce'a 4 MX 440 i CWC mi chodzi idealnie. Nie mam co do niego żadnych zastrzeżeń. a Jeżeli chodzi o addony, to nie ma problemu z natarciem 7 abrahamów na 5 t-80 z modow albo z walka ok. 40 piechocincow.
Offline
Avatar użytkownika

Mitnic

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 226
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 19:29
  • Lokalizacja: urA

PostCz 28 paź, 2004 18:38

Mam ta sama karte co BlaK i jest identycznie. Tutaj nie da sie zrobic idealnych warunkow do gry :mad:


Wielebny - > lol ....
Obrazek
Athlon 64 3800+ 2460Mhz, 768 DDRAM PC 400, Palit GeForce 6800 GS 450/1000 Mhz, Fujitsu 8GB, Modecom MC 350 PFC
Offline
Avatar użytkownika

Grabarz^^

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 224
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 23:59
  • Lokalizacja: Darłowo

PostCz 28 paź, 2004 20:12

CWC to i mi chodzi idealnie :] Problem pojawia się tylko przy Resistance :]
Offline
Avatar użytkownika

Arika

Major

Major

  • Posty: 515
  • Dołączył(a): Cz 05 sie, 2004 21:40
  • Lokalizacja: Lublin/Wisznice

PostCz 28 paź, 2004 22:28

Tak samo u mnie ale zminimalizowanie pewnych opcji i da się żyć. No może po za tym że trzeba czekać troszeczkę aż się załaduje wyspa i misja.
Obrazek
Offline

wielebny

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 12
  • Dołączył(a): Pt 13 sie, 2004 20:01
  • Lokalizacja: Konin

PostCz 28 paź, 2004 22:34

na res. tez sie nie tnie. tylko drugi przerywnik, inwazja na wyspe mi troche sie czasem tnie. ale wystarczy dac mu na chwile spokoj i wlaczyc z powrotem. tak to jest swietnie. a w ogole to CWC jest moim skromnym zdaniem bardziej klimatyczne, bo everon, choc mniejszy, jest taki bardziej uniwersalny, bo to i czolgiem, i smiglowcem, i samolotem, a jak trzeba to i na nogachj sie da... a Nogova to taka cywilna wyspa. raczej do realizowania SIMS'ów na FPP. a nie na shootera. ale mody to inna sprawa...
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostPt 29 paź, 2004 09:20

Zacznij pisać z sensem następnym razem, bo nie wiem czy śmiać się, czy płakać
Offline

wielebny

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 12
  • Dołączył(a): Pt 13 sie, 2004 20:01
  • Lokalizacja: Konin

PostPt 29 paź, 2004 20:16

ok, tłumacze. moj kuzyn chcial stworzyc mod'a na podstawie SIMS-ów. wiem, wiem. idiotyczny pomysl. na szczescie to tylko pomysl byl...
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostSo 13 lis, 2004 17:35

są trzy warianty
1. nie wiesz co to jest maximum detali
2. nie wiesz co to znaczy "chodzi jak złoto"
3. <CIACH>

nie wykluczone, że więcej niż 1 wariant jest prawidłowy
Offline
Avatar użytkownika

Black Dragon

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 38
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 10:29
  • Lokalizacja: Z neta

PostN 14 lis, 2004 21:48

Hmm moja wina ze mam kartke graficzna z pixel schraderami 2.0 (dzisiaj kupiona i fakticzne moje slowa sie spelnily jak slowa proroka)
700 cos ramu procesor 1800+
<CIACH!>

{Kuba} Tu byłem :>
MARILYN MANSON
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostN 14 lis, 2004 22:50

żeś mnie dobił ;-)

Gdzie wykorzystujesz pixel shader'a? Procesor jaki dokładnie? Ramu faktycznie masz sporo. Tak dokładniej to 768MB.
A te nieoficjalne czołgi to jakies lewe widać.
Offline
Avatar użytkownika

Black Dragon

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 38
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 10:29
  • Lokalizacja: Z neta

PostPn 15 lis, 2004 17:16

Procek Amd Athlon bo Pentiumy sa gorsze jest to udowodnione a pixel shadera to np w NFS Underground swego czasu gralem jako plDemonpl
MARILYN MANSON
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostPn 15 lis, 2004 21:14

ehh dobijasz mnie
po pierwsze - procesory niezależnie od marki stoją na porównywalnym poziomie - róznica jest tylko w cenie
pytałem o PixelShadera w OFP

btw. jaki ten ten procesor jest to nie napisaleś nadal
Offline
Avatar użytkownika

Grabarz^^

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 224
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 23:59
  • Lokalizacja: Darłowo

PostWt 16 lis, 2004 00:45

Pixel i Vertex Shader w OFP przydają się tylko jeżeli stosujesz bibliotekę DXDLL Kegetysa. Samo OFP tych standardów raczej nie obsługuje, choć oczywiście mogę się mylić :)
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości