Teraz jest Cz 16 kwi, 2026 19:35


Bunkier mojej produkcji

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

Bunkier mojej produkcji

PostPt 15 paź, 2004 18:51

W czerwcu (na starym forum) pisałem o tym, że robię addon bunkra. Musiałem to zostawić, ale ostatecznie zdecydowałem się go dokończyć. Ponieważ model ma wszystkie (trzy) "numeryczne" LOD uznaję go za wersję 1.0, aczkolwiek może coś się do niego doda. Działał mi bez zarzutu co w przypadku bunkra sprowadza się do tego, że nie "przenika" się przez niego. To ogłoszenie można traktować jako publiczny test.

Obrazek

Bunkier pokryty jest kamuflażem - najlepiej będzie pasował do tekstur użytych na Everonie i podobnych wyspach. Nie odzwierciedla żadnej istniejące w rzeczywistości konstrukcji, aczkolwiek inspiracją były umocnienia w rejonie Mławy. Wysokość otworów strzelniczych dostosowana jest do wzrostu żołnierzy. Jeżeli chcesz wstawić wkm M2 to w jego Inicjacji wpisz: this setPos [(this getPos select 0),(this getPos select 1),0.5] i umieść go odpowiednio blisko otworów strzelniczych. Bunkier został zaprojektowany tak by osłaniać jemu podobne ogniem z flanki (stąd brak otworów strzelniczych "od frontu") - odległości między bunkrami może wynosić ok.100 metrów.

Addon wymaga OFP w wersji 1.91 lub wyżej.

http://republika.pl/alderousofppage/Aldi_bunkier1.zip (304 kB)

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości