W czerwcu (na starym forum) pisałem o tym, że robię addon bunkra. Musiałem to zostawić, ale ostatecznie zdecydowałem się go dokończyć. Ponieważ model ma wszystkie (trzy) "numeryczne" LOD uznaję go za wersję 1.0, aczkolwiek może coś się do niego doda. Działał mi bez zarzutu co w przypadku bunkra sprowadza się do tego, że nie "przenika" się przez niego. To ogłoszenie można traktować jako publiczny test.
Bunkier pokryty jest kamuflażem - najlepiej będzie pasował do tekstur użytych na Everonie i podobnych wyspach. Nie odzwierciedla żadnej istniejące w rzeczywistości konstrukcji, aczkolwiek inspiracją były umocnienia w rejonie Mławy. Wysokość otworów strzelniczych dostosowana jest do wzrostu żołnierzy. Jeżeli chcesz wstawić wkm M2 to w jego Inicjacji wpisz:
this setPos [(this getPos select 0),(this getPos select 1),0.5] i umieść go odpowiednio blisko otworów strzelniczych. Bunkier został zaprojektowany tak by osłaniać jemu podobne ogniem z flanki (stąd brak otworów strzelniczych "od frontu") - odległości między bunkrami może wynosić ok.100 metrów.
Addon wymaga OFP w wersji 1.91 lub wyżej.
http://republika.pl/alderousofppage/Aldi_bunkier1.zip (304 kB)