Teraz jest N 01 mar, 2026 06:35


Coś nie tak z bronią

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Speirs(Luca)

Kapral

Kapral

  • Posty: 82
  • Dołączył(a): Cz 22 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Zgierz

Coś nie tak z bronią

PostN 31 paź, 2004 14:54

Mam mały problem, pościągałem weapon packi do us WW2 man no wiecie M1 Garand , BAR i na końcy lufy pojawia się błysk jak po wystrzale który jest przez cały czas. Co jest ?, czy jest jakaś łata to tego błędu??..
Wichurra Zamiataj !!!!!!
Offline
Avatar użytkownika

Speirs(Luca)

Kapral

Kapral

  • Posty: 82
  • Dołączył(a): Cz 22 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Zgierz

PostN 31 paź, 2004 15:17

Teraz zauważyłem że prawie wszystkie bronie mają coś takiego... :neutral:
Wichurra Zamiataj !!!!!!
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostN 31 paź, 2004 15:24

to znaczy ze pack zostal zrobiony pod 1.45 bez odpowiedniego wpisu w cpp wymaganego od 1.75
rozpakuj, przeedytuj cpp, spakuj ponownie, milej gry :-)

Wysłany 31 Paź 2004, 14:25:

ewentualnie.

mozna samemu zrobic jeszcze jedno pbo tylko z cpp zawierajacym wymagane klasy i rozprowadzac je jeako pacz do tegoz packa. ale zeby wiedziec co napisac w cpp i tak trzeba rozpakowac go najpierw ;-)

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 13 gości

cron