Teraz jest N 01 mar, 2026 05:10


zamknięte drzwi domu (nogova)

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

zamknięte drzwi domu (nogova)

PostN 13 lut, 2005 21:59

No właśnie. Czy ktos z was wie jaka komenda spowoduje, że domek na nogovie będzie miał zamknięte drzwi?
Robię intro do misji i chcę uzyskać efekt podobny do tego jaki był w intrze kampani resistance czyli zamknięte drzwi bez ingerencji gracza i jego menu akcji.
Obrazek
Offline

fishomatic

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 30
  • Dołączył(a): So 25 mar, 2006 20:16
  • Lokalizacja: Tam gdzie eee. no nie pamiętam. Serio!

PostSo 25 mar, 2006 21:49

Jak to zrobić? Jakim programem podejrzeć ten skrypt?
Offline
Avatar użytkownika

traffix

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 235
  • Dołączył(a): So 04 mar, 2006 19:39

PostSo 25 mar, 2006 21:53

a nie ma skryptu do ID (jak ten z wylaczaniem latarni)??
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostN 26 mar, 2006 16:23

Dom ma swoje id ale wciąż nie znam komendy potrzebnej do zamknięcia/otwarcia drzwi. Myślę, że trzeba będzie otworzyć intro kampanii i tam znaleźć odpowiednią linijkę.
Obrazek
Offline

archiee

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 100
  • Dołączył(a): Cz 16 mar, 2006 15:23
  • Lokalizacja: Łódź

PostPn 27 mar, 2006 15:25

Kod: Zaznacz cały
(Object ID_DOMU) animate ["Dvere1", 1]


Znalazłem to w intrze pierwszej misji kampanii resistance. To chyba to.

EDIT: Sprawdziłem, działa, trzeba tylko poczekać jakąś sekundę zanim drzwi się zamkną.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 9 gości

cron