Teraz jest Cz 16 kwi, 2026 21:24


Port w WRPtool

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

Port w WRPtool

PostPt 18 mar, 2005 16:51

Mam taki problem , mianowicie chce zbudowac fajny port z zestawu Agenta w wrptool tylko jest male ale , jak ustawiam fragmenty (płyty) to leżą one krzywo , chciałem odznaczys set to ground i wpisac ręcznie wysokość na której mają sie znajdować płyty ale niestety jak zapisuje wyspe i wrzucam do ofp to te elementy sa tak jak byly wczesniej tj. na różnych wysokosciach , tak jakby set to ground nie bylo odznaczone :(
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostSo 19 mar, 2005 01:51

Jeszcze jedna rzecz, która jest na mojej coraz dłużeszej liście obietków do poprawy.... na chwilę obecną możesz jedynie próbować ustawiać te bloczki na wybrzeżu w ten sposób, że punkty ziemi wystające nad wodę mają wysokość +5m, natomiast dno portu ma głębokość -5m. Wtedy płyty powinny wypadkowo być umieszczane na wysokości 0m, czyli na "równi z ziemią".

Niestety obiektów typu dom, itd. w WRP nie da się podnieść o więcej niż 50% ich rzeczywistej wysokości (o czym nie wiedziałem dawno temu robiąc obiekty do portu). Teraz to już wiem i zamierzam zrobić update tych obiektów, ale moja lista addonów do dokończenia jest bardzo długa, więc nie wiem, kiedy to się w końcu stanie. :(

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości