Teraz jest Cz 16 kwi, 2026 21:21


Problem z description.ext

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Mekto

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 113
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:09
  • Lokalizacja: Zamość

Problem z description.ext

PostPt 30 lip, 2004 16:47

Otóż mam problem z description.ext i chcilabym aby ktos sprawdzil i najlepiej poprawil bledy w tym pliku.Wyglada tak :
class CfgSounds
{
sounds[] = {alarm, boom, take, gdzie, na plaze, masakra, incoming08, mg42_loop02, MG42Burst_02, MG42Burst_03, Mortar_dirt05, shellshock_exit, shellshock_loop, SupressFire};

class alarm
{
name = "alarm";
sound[] = {"alarm.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class boom
{
name = "boom";
sound[] = {"boom.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class take
{
name = "take";
sound[] = {"take.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class gdzie
{
name = "gdzie";
sound[] = {"gdzie.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class na plaze
{
name = "na plaze";
sound[] = {"na plaze.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class masakra
{
name = "masakra";
sound[] = {"masakra.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class incoming08
{
name = "incoming08";
sound[] = {"incoming08.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class mg42_loop02
{
name = "mg42_loop02";
sound[] = {"mg42_loop02.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class MG42Burst_02
{
name = "MG42Burst_02";
sound[] = {"MG42Burst_02.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class MG42Burst_03
{
name = "MG42Burst_03";
sound[] = {"MG42Burst_03.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class Mortar_dirt05
{
name = "Mortar_dirt05";
sound[] = {"Mortar_dirt05.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class shellshock_exit
{
name = "shellshock_exit";
sound[] = {"shellshock_exit.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class shellshock_loop
{
name = "shellshock_loop";
sound[] = {"shellshock_loop.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class SupressFire
{
name = "SupressFire";
sound[] = {"SupressFire.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};

I jeszcze jedno: Jak zrobic aby wyzwalacz sie aktywowal gdy jednsotka AP zostanie trafiona?(sorry ze pisze 2 pytania na topic ale nei chce postow nabijac)


[HAV] Znasz zasady: jedno pytanie - jeden topic.
Poza tym tytuł ma coś mówić o temacie, następnym razem zamknę topic bez ostrzeżenia :?
Offline
Avatar użytkownika

Marshal

Major

Major

  • Posty: 882
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:03
  • Lokalizacja: K-Lin

PostPt 30 lip, 2004 16:50

class CfgSounds
{
sounds[] = {alarm, boom, take, gdzie, na plaze, masakra, incoming08, mg42_loop02, MG42Burst_02, MG42Burst_03, Mortar_dirt05, shellshock_exit, shellshock_loop, SupressFire};

class alarm
{
name = "alarm";
sound[] = {"alarm.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class boom
{
name = "boom";
sound[] = {"boom.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class take
{
name = "take";
sound[] = {"take.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class gdzie
{
name = "gdzie";
sound[] = {"gdzie.ogg", db+50, 1.0};
titles[] = {};
};
class na plaze
{
name = "na plaze";
sound[] = {"na plaze.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class masakra
{
name = "masakra";
sound[] = {"masakra.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class incoming08
{
name = "incoming08";
sound[] = {"incoming08.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class mg42_loop02
{
name = "mg42_loop02";
sound[] = {"mg42_loop02.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class MG42Burst_02
{
name = "MG42Burst_02";
sound[] = {"MG42Burst_02.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class MG42Burst_03
{
name = "MG42Burst_03";
sound[] = {"MG42Burst_03.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class Mortar_dirt05
{
name = "Mortar_dirt05";
sound[] = {"Mortar_dirt05.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class shellshock_exit
{
name = "shellshock_exit";
sound[] = {"shellshock_exit.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class shellshock_loop
{
name = "shellshock_loop";
sound[] = {"shellshock_loop.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
class SupressFire
{
name = "SupressFire";
sound[] = {"SupressFire.ogg", db+100, 1.0};
titles[] = {};
};
};
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostPt 30 lip, 2004 22:24

Aha. A w czym tkwił problem? Btw, Mekto, co do trafienia jednostki mogę ci powiedzieć, ale to na gg...
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Mekto

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 113
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:09
  • Lokalizacja: Zamość

PostSo 31 lip, 2004 15:08

Oki,dzieki wam wszystkim!Szyszek wisze Ci browara :D

Dodane: teraz wyskakuje
description.ext/CfgSounds/:'p' encountered instead of '{'

Ale i tak thx za checii pomocy

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości