Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 05:21


WGL 5,0 BETA

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

WGL 5,0 BETA

PostŚr 14 wrz, 2005 18:15

Po zabawie z Wietnamskim modem przyszedł czas na ściągnięcie WGL'a 5,0. Osoby, które juz mają ten mod bardzo prosze o napisanie co zmienia, jakie jest ogólne wykonanie oraz pierwsze wrażenie.
Obecnie sam ściągam...
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostŚr 14 wrz, 2005 18:24

Wykonanie... hmm, ogólnie to taki krok do przodu, jeśli idzie o WGL. Po prostu. Ulepszone efekty, etc [choć np. bardzo nie podoba mi się spadek fps w momencie wybuchu takiego np. M113] i usunięty efekt chopper dusta, "sprowadzającego wojaka do parteru" - czyt - że wojak się kładzie gdy obok ląduje heli.

Fajne menusy, etc. Ogólnie, taki WGL'owy standard. Jednak krokiem wstecz są pojazdy, heli etc - spartaczone, aż głowa boli :kreci:

PS: Efekty przy trafianiu w ziemię rox :D
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Grey

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 166
  • Dołączył(a): Pt 04 mar, 2005 19:53

PostCz 15 wrz, 2005 01:12

Eee, ale wgl to nie efekciarstwo. Zmienila sie celnosc AI, reka z bronia, lornetka sie porusza, a nie jest zamontowana na statywie. Walka trwa znacznie dluzej, wrecz nie do porownania z innymi modami. Podczas potyczki, gdy zaczalem ponosic spore straty mialem mozliwosc wycofania oddzialu. A kule bily wokol. Niby taki HD, ale nie do konca.
Obrazek CFOG / ACOG team | Platoon.pl | ShackTac | 6th sense | eks Team Tactical | eks RAAB

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości

cron