Teraz jest So 18 kwi, 2026 09:37


Lampy

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

Lampy

PostWt 14 lut, 2006 18:57

Witam

Czy ktos moze mi doradzic w edycji konfiga lampy, aby swiatlo ktore z nich pada bylo "ciagle".

Obecnie ustawilem tak:


color[] = {1.0, 0.7, 0.7, 1.0};
ambient[] = {1.0, 0.7, 0.7, 1.0};
position = "light";

size = 0.50;
brightness = 0.07;

Swieci ladnie i "oszczednie". Jest jedno ale ... W miastach gdzie jestem zmuszony polozyc kilka lampek. Na odleglych przedmiotach ktore juz nie sa do konca oswietlane, pojawiaja sie ambientowe blyski (ze strefy gdzie swiatlo pada w mniejszym stopniu) Denerwujace jest troche to mruganie. Chcialbym aby lampa dawala ladne swiatlo, bez mrugajacego ambientu.

Jerry: Przeniesiono
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostŚr 15 lut, 2006 02:47

Lampy dające "nie-mrugające" światło muszą być wbudowane w mape. Nie znam innego rozwiązania.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 10 gości