Teraz jest So 18 kwi, 2026 05:38


Liczby w okienku programu o2

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

króliczek

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 27
  • Dołączył(a): Śr 26 paź, 2005 16:33

Liczby w okienku programu o2

PostCz 23 lut, 2006 12:45

w programie o2 jest takie okienko a w nim są takie liczby:

0.150
0.350
1.000
5.000
9.000
Fire geomentry
Geometry
Hit-points
Land contact
Memory
i inne

chodzi mi oto że co by się stało gdybym dał samo 0.150

Bo widziałem ze niekture addony mają kilka a niekture tylko jedną .
Offline
Avatar użytkownika

jaca09

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 35
  • Dołączył(a): Cz 17 lut, 2005 19:38
  • Lokalizacja: Biłgoraj

PostCz 23 lut, 2006 23:45

te liczby i nazwy są nazwami LOD (level of detail)
Te z numerkami odpowiadaja za wygląd modelu z róznych odległosci .Dzięki nim gra nie męczy sie cały czas super modelem tylko wczytuje gorszy z wyższego LOD co i tak jest niewidoczne z dystansu

Fire Geometry(nie wiem od czego jest gdzieś czytałem że jest odpowiedzialny za prowadzenie ognia z pojazdu co jest niemożliwe w ofp[pewnei sie myle co do funkcji])

Geometry to prosty model który nie pozwala nam przechodzić przez obiekt oraz sprawia ze pociski trafiaja w cel a nie przelatują przez niego

Hit Points odpowiada w pojazdach za części(np ze w czołgu uszkodzi nam sie wieża anie cały czołg)

Land Contact to punkty styku z ziemią

Memory punkty tam są odpowiedzialne za miejsca w których mozemy wsiadac do pojazdu naprzykład są umieszczane obok drzwi,są tam tez zaznaczone miesjca z którego miejsca wylatuja pociski lub rakiety
Offline

króliczek

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 27
  • Dołączył(a): Śr 26 paź, 2005 16:33

PostPt 24 lut, 2006 13:09

Czy komp bardzo się w tedy męczy czy jak bo to długo trzeba robic texturować te wszystkie lody .

Ja zrobiłem tylko z jednym 0.150 i wszystko chodzi dobrze nic się nie tnie.
Offline
Avatar użytkownika

jack_410

Kapral

Kapral

  • Posty: 76
  • Dołączył(a): So 18 gru, 2004 19:41
  • Lokalizacja: Gdynia

PostPt 24 lut, 2006 14:48

mozesz dac jeden lod odległosci - tyle ze bez zmiejszenia liczby wyswietlanych elementów w miare wzrostu odległosci (tak jak napisał jaca09) - wystapi "zacinanie się" gry...
Oczywiscie przy jednym addonie na mapie problemu nie bedzie, ale przy normalnej grze gdy całość "swiata W POLU TWOJEGO WIDZENIA" jest renderowana gra zacznie sie zacinać...
Cały problem polega na tym aby zrobic max jakosc i jednoczesnie to cos jeszcze działało...
Co do pozostałych lodów w zaleznosci od "typu" addonu (class) moga wystepowac wszystkie lub mozna poszczegolne pominąć...
generalnie addon złozóny z 1 lodu odległosci oraz poprawnych lodów specyjalnych bedzie działał i kompa Ci napewno nie uszkodzi :twisted:
tyle ze przy 30 czołgach (po 8000 pkt/pow + duzzzeee zeee duzeee tekstulki najlepiej 4096x4096(plalplalpla)) na mapie pewnie bedziesz potrzebował wieloprocesorowej stacji graficznej a nie zwykłego PC-ta ....
Co do uszkodzenia i "meczenia" kompa to bedzie to mialo taki sam wpływ jak kazdy "zwieszony" program - jak zbyt czesto i po chamsku bedziesz sie bawił magiczny "reset" moze paśc np. hdd (choc wcale nie musi) czy tez inne elementy pc-ta - generalnie nie powinno ale według mojej praktyki im wiecej zwisów i resetow tym czesciej musze takie kompy naprawiac.... jesli o to Ci chodzi... :D

PS. zrob model okretu z 1 500 000 pkt/pow..... (w O2 nie mozliwe)...
co do funkcji lodow specyjalnych to kolega troche polatał - ale jesli jestescie zainteresowani poszukajcie na forum - nie bede pisał tego co inni napisali juz poprzednio...

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 21 gości

cron