
te liczby i nazwy są nazwami LOD (level of detail)
Te z numerkami odpowiadaja za wygląd modelu z róznych odległosci .Dzięki nim gra nie męczy sie cały czas super modelem tylko wczytuje gorszy z wyższego LOD co i tak jest niewidoczne z dystansu
Fire Geometry(nie wiem od czego jest gdzieś czytałem że jest odpowiedzialny za prowadzenie ognia z pojazdu co jest niemożliwe w ofp[pewnei sie myle co do funkcji])
Geometry to prosty model który nie pozwala nam przechodzić przez obiekt oraz sprawia ze pociski trafiaja w cel a nie przelatują przez niego
Hit Points odpowiada w pojazdach za części(np ze w czołgu uszkodzi nam sie wieża anie cały czołg)
Land Contact to punkty styku z ziemią
Memory punkty tam są odpowiedzialne za miejsca w których mozemy wsiadac do pojazdu naprzykład są umieszczane obok drzwi,są tam tez zaznaczone miesjca z którego miejsca wylatuja pociski lub rakiety