Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 14:26


Czołgi AI a przejazd przez ogroszenie.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

helmutt

Kapral

Kapral

  • Posty: 85
  • Dołączył(a): Wt 29 lis, 2005 07:50
  • Lokalizacja: Lublin

Czołgi AI a przejazd przez ogroszenie.

PostCz 01 mar, 2007 07:26

Chciałem zrobić w przerywniku, jak kolumna czołgów sterowana przez AI efektownie na pełnej szybkości rozwala ogrodzenie i jedzie sobie dalej. Wszystko jest Ok dopóki nie dojadą do płotu - zaczynają kręcić, zawracać, szukac alternetywnej drogi itp. Zmiana prędkości na "full", zachowania na "combat" i zagęszczenia waypointów nic nie daje. Nadmieniam, że płot daje się rozwalić bez kłopotu.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Severb

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 385
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 00:45
  • Lokalizacja: Die Warschau

PostCz 01 mar, 2007 16:58

Był już taki temat, a mianowicie tu. Jednak ten skrypt słabo działa, ponieważ AI na początku się kręci i losowo wybiera styl jazdy. Radzę tam popytać.
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości

cron