Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 14:25


Addony GRAA bez animacji

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Fler

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 24
  • Dołączył(a): N 15 maja, 2005 07:38
  • Lokalizacja: Tychy

Addony GRAA bez animacji

PostPn 12 mar, 2007 21:39

Witam. Mam problem. Chciałem wykorzystać addony piechoty wykorzystane w modzie GRAA 2.0, ale nie chcę korzystać z nowych animacji. Gdy usunąłem z cfg wszystkie wpisy oraz wszystkie addony animacji z Addons to się okazało, że u gracza wszystko jest ok, ale gdy AI staje w swojej domyślnej pozycji AWARE to nagle wbija się w ziemię, co nie wygląda fajnie:/. Czy ktoś wie co muszę zrobić by AI stali w BISowej pozycji AWARE? PILNE...



[HAV] rodzaj tematu
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostPn 12 mar, 2007 21:44

Wpisać bisowe "Definicje" animacji do cfg moda ?
Offline
Avatar użytkownika

Fler

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 24
  • Dołączył(a): N 15 maja, 2005 07:38
  • Lokalizacja: Tychy

PostPn 12 mar, 2007 21:45

Aha i pragnę dodać jedną rzecz. Może wyglądać dziwnie, że pisze to w dziale multiplayer, ale chodzi o to, że chciałem te jednostki wykorzystać do gry MP z kumplami na naszym serwerze i nie chciałem, żeby animacje wywalały nas z serwera.
Offline
Avatar użytkownika

Fler

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 24
  • Dołączył(a): N 15 maja, 2005 07:38
  • Lokalizacja: Tychy

PostWt 13 mar, 2007 11:53

WIesz, ja tam się nie znam więc zakładam, że masz rację. Problem w tym, że nie wiem gdzie są te wpisy w BISowym cfg.
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostWt 13 mar, 2007 20:59

Bp jak nie wiesz to sie nie odzywaj. Fler edytuj posty.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości

cron