
a może John Lock bedzie zbierał granaty a Michael szukał partyzantów ?
Fabuła wyjątkowo trudna do symulacji w OFP - z tym się zgadzam - ale własnie to jest to co nas kręci - banały maja krótki życiorys
Jedną z idei do tej gry jest projektowanie "otwarte" tzn. oprócz głównego rdzenia gry dla całej wyspy (tworzonego przeze mnie), osoby chętne stworzą swoje środowiska/zjawiska w poszczególnych stacjach (skrypty, addony itp). Taki rozwiązanie pozwoli na złożoność (tajemniczość) gry nawet dla jej twórców.
Nie wiem czy jest to odpowiednie miejsce do dyskusji o misji, narazie potrzebna tylko wyspa i konstrukcje budynków.