Co zrobić by AI szło tam gdzie nie chce iśc?
Otóż chwile się trudziłem, by znaleść sposób by żołnierz przeszedł przez brame z addonu, której AI nie pozwala mu przekroczyć i znalazłem rozwiązanie.
Misja wyglądała tak że w ciasnej uliczce gracz prowadzi innego (niedrużynowo) żołnierza, ale co jakis czas pojawiają sie bramy, których Ai nie przechodzi tylko zatrzymuje się pod nią.
Rozwiązaniem jest ustawienie w bramie wyzwalacza aktywowanego przez gracza i pare metrów po drugiej stronie bramy drugiego aktywowanego przez towarzysza.
Przy Aktywacji pierwszego wpisujemy:
s1 switchmove "combatrunnf"
s1 nazwa towarzysza
Przy Aktywacji drugiego wpisujemy:
s1 switchmove "combatrun"
żołnierz przebiega przez brame ignorując wszystko, a za nią sie zatrzymuje.
Mam nadzieje że sie komuś to przyda (w misjach inspirowanych COD itp.).
nazwa tematu dodana
