Teraz jest So 28 lut, 2026 21:39


VILAS Arma addons

Archiwum działów sekcji Armed Assault
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostPt 20 mar, 2009 19:35

Rasizm ? Ciekawe wplątanie takiego argumentu do tego typu spornej "ziemii". Wydaję mi się, że stereotyp iż "polaki" kradną najbardziej mija się z prawdą w tym momencie.
Offline
Avatar użytkownika

101st Paratroop

Major

Major

  • Posty: 691
  • Dołączył(a): Cz 11 sie, 2005 12:51

PostPt 20 mar, 2009 20:42

Jednostki są świetne tylko z jakiegoś powodu nie wykrywa mi w edytorze CH-47, AH64 i Mi17 a widzę, że w archiwach są pliki odpowiedzialne za te addony. Mi24 mam tylko polskie. Tak powinno być, czy może coś z moimi archiwami jest nie tak? Dodatkowo jeden z błędów które zauważyłem - z trzeciej osoby nie widać pilota w kabinie Su25.

Dzięki za relase, brakowało w ArmA porządnych klimatów zimnowojennych. Dodatkowo, muszę przyznać, że mój sceptycyzm ad. addonpacka był bezpodstawny. Wszystko trzyma dobry poziom.

Inne pytanie - czy planujesz (planujecie?) wydawać dalej addony do ArmA\P85? Wiem, że to nie koncert życzeń, ale jeśli rozmyślalibyście nad dodawaniem kolejnych addonów, to z chęcią zobaczyłbym konkretne (tzn, takie które nie wygląda jak żywcem wyciągnięte z ofp wraz z teksturami z ofp) AAV7 dla marines. Desant na plaże z użyciem takich zabawek - to jest coś :)
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostPt 20 mar, 2009 22:33

Nie no to już przesada :!: :!: :!: K***a no, PRZESADA :!: Aż mną rzuca przed tym kompem :zly:
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Kuszek

Kapral

Kapral

  • Posty: 75
  • Dołączył(a): Wt 01 sie, 2006 18:35
  • Lokalizacja: Kołobrzeg/Poznań

PostPt 20 mar, 2009 23:04

Już to kiedyś mówiłem, a i tu powtórzę "Polityka jest wszędzie". Nie ważne w jakim stopniu, ale zawsze swój wkład ma... Jak czytałem Twojego posta Vilas, to aż mnie ciarki przechodziły. Co do tego, że Pan A. H. miał co do Polaków rację...

A teraz, żeby nie był tylko offtop (częściowy IMO)
Pracuj spokojnie, prace pokazuj na tych forach, które uznasz za słuszne i tym osobom, które uznasz za słuszne. Do ekipy bierz tylko te osoby, które nie będą się mieszały do "polityki" moda (ew. addonpacku, jeżeli takowy zaczniesz tworzyć). Kuszu dobra rada radzi: rób swoje, nie zwracaj uwagi na innych.
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostSo 21 mar, 2009 12:36

Może CWR sabotaż zrobił?
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Kuszek

Kapral

Kapral

  • Posty: 75
  • Dołączył(a): Wt 01 sie, 2006 18:35
  • Lokalizacja: Kołobrzeg/Poznań

PostSo 21 mar, 2009 14:06

Vilas napisał(a):"gdy Hitler mówił o barbarzyńskich narodach wschodu, miał na mysli Vilasa i jego przyjaciół"


Zabić i spalić, ale pozwolić pochować !

Vilas napisał(a):Bohaterscy Żołnierze Radzeccy


A zbrodnie popełniane przez nich ? (BTW napisałeś Radzeccy, a powinno być Radzieccy, zjadłeś "i")
Offline

eJay

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 133
  • Dołączył(a): Pt 04 lis, 2005 10:57

PostSo 21 mar, 2009 15:17

Ale vilas popełnił błąd informując o tym moderatora BiS. Raz, że to wydarzyło się na innym forum (ja też bym potraktował to jako spam, co ma forum P85 do forum BiS?), dwa, że taki tekst można było zachować na później, aby wytknąć tym bluźniercom ich zachowanie. Nie mieszajmy sprawy jednego forum do drugiego. Jak się zachowali Ci ludzie community się dowie przy okazji.

-------------------------

I zostałem zbanowany na forum P85 (a teraz raczej Operation 89 lub Chernarussian Crisis czy jak to teraz tam się nazywa). Kiedy zwróciłem im uwagę na te słowa o "barbarzyńskim narodzie wschodu" zrobili to co zrobili. Nie mam żadnych wątpliwości - Ci ludzie pójdą po trupach aby dopiąć swego. Moja teoria jest taka:

1. TBird chciał zrobić swojego FFURa, a że go wyje..i z francuskiego community to musiał się podczepić pod inny MOD na fali. w CWR za dużo ludzi z BISu więc wybrał vilasa.
2. Ruskie chcieli mieć Ruskiego MODa. Kiedy okazało się, że vilas nie chce więcej pracować nad Sowietami zaczęli się pluć i raczej w zmowie z Tbirdem psuli pojedyncze rzeczy (BMD-1, configi). Co najgorsze są tam też osoby nieświadome tego co się stało i z kim pracują. Szkoda zwłaszcza ShadowNX i kenji, no ale takie są często rezultaty agresywnych negocjacji.
Offline

kamil21

Cywil

Cywil

  • Posty: 5
  • Dołączył(a): N 29 kwi, 2007 16:33
  • Lokalizacja: Białystok

PostSo 21 mar, 2009 16:59

Jestem tylko zwyklym czlowiekiem, ktory lubi sobie czasami pograc w Arme, dawniej w OFP. Dziwne to cale zamieszanie, przeciez to tylko gra. Po co robic wielkie miedzynarodowe mody skoro wiadomo, ze kazdy bedzie ciagnal w swoja strone i chcial zeby jednostki jego kraju byly najlepsze lub przynajmniej nie odstawaly od reszty. To nawet nie jest polityka tylko podswiadoma, moze nawet swiadoma "duma narodowa", patriotyzm itp. Oczywiscie zawsze znajda sie gdzies osoby, ktore cos knuja, mysla tylko o tym zeby byc w centrum zainteresowania i wszystkim chca rzadzic choc nie umieja... To jest polityka.
Dlatego moim skromnym zdaniem zamiast tracic czas na takie mody mozna bylo go wykorzystac na tworzenie polskich obiektow. Moze te wydarzenia pozwola wyciagnac wnioski na przyszlosc i takich afer juz nie bedzie.
Mi osobiscie marzy sie zeby nasi rodzimi tworzyciele dodatkow zebrali sie w jedna ekipe, kilku osob i odwzorowali Polske w grze. Polska wyspa, z polskimi miasteczkami, jednostkami wojskowymi, typowo polskimi klimatami i obiektami a do tego masa sprzetu, od Starow 660 po najnowsze Staro-Many :)
Offline
Avatar użytkownika

Ovg

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 379
  • Dołączył(a): Pt 03 lis, 2006 20:14
  • Lokalizacja: z domu

PostN 22 mar, 2009 18:22

Szkoda mi was. Tyle się napracowaliście a i tak was ruskie i francuzy orypały z waszej pracy. W następnym modzie przyda wam się chyba jakiś faszysta do zarządzana personelem :razz: . A na pepików z BiS i placebo i resztę to brak słów.
"Ojej, jakże ja kocham koniczki!"
:kloda:
  ▲
▲ ▲

topas

PostWt 24 mar, 2009 00:56

Jeżeli chodzi o użycie czegokolwiek z LWPmoda to tylko oryginalni twórcy powinni mieć prawo do wydawania zezwoleń,,, To że po konwersji jeden czy drugi model trafił pod szyld P'85 nie oznacza że jest własnością któregokolwiek z członków. Zgoda była wydana jednorazowo na konkretne potrzeby i nie powinna wykraczać poza wiadomy kontekst

Jeżeli faktycznie tak się stało skontaktuję się z "inicjatorem" celem odwołania samozwańczej decyzji

topas

PostWt 24 mar, 2009 01:02

I have to protest as noone except of me, vilas or yac has participated in the 'transaction' between us and the former flashpoint LWP-mod. Thus noone except the 3 mentioned is allowed to give it further. Please respect the original author's permission.

The fact that something landed under P'85 roof does not mean that it is free to comandeer by all members.

Please comment and take appropriate actions according to what has been stated

----------------
do wytłumaczenia osobiście przez w/w przez Vilasa
Offline
Avatar użytkownika

101st Paratroop

Major

Major

  • Posty: 691
  • Dołączył(a): Cz 11 sie, 2005 12:51

PostWt 24 mar, 2009 17:55

Jeśli kogoś to interesuje: w archiwach starszych, sprzed paru dni (nie wiem jak z najnowszymi bo raz ściągnąłem i więcej tego nie robię by nie stracić T80-BV ;) ) były pliki chinooka, hindów, i ah-64. Problem w tym, że nie widać ich w edytorze. Wystarczy w ich configach zamienić scope=protected na scope=public. Z CH47D i Mi24V dla sowietów to działa, z AH-64 niestety nie (nadal szukam co mogłem przegapić).

Przy testowaniu CH47d odkryłem, że wchodzenie do niego na pilota powoduje crash. Nie mam pojęcia co może to powodować. W dodatku klasa MI24D jest ale brak dla niej modelu, szkoda.

EDIT:
kondor napisał(a):
Wystarczy w ich configach zamienić scope=protected na scope=private.

a nie na public?

Fakt, walnąłem się. Pomyliłem nazwy (to i to na p, a raczej używam cyferki niż pełnej nazwy). Dzięki Kondor za poprawę.
Ostatnio edytowano Wt 24 mar, 2009 18:04 przez 101st Paratroop, łącznie edytowano 2 razy
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostWt 24 mar, 2009 18:00

Wystarczy w ich configach zamienić scope=protected na scope=private.

a nie na public?

http://community.bistudio.com/wiki/CfgVehicles_Config_Reference napisał(a):scope

Integer: Default value = private.

scope = public;

Scope in concept is the same as the C++ reserved words of public, protected and private.

Defines normally exist at the top of a well written config.cpp to make meanings clearer.

#define private 0
#define protected 1
#define public 2

The meaning of each is as follows

private:

Only other classes inherit this class. It is not createVehicle'able, nor can the class be accessed via the Mission Editor.

private is a common method of grouping base characteristics together and inheriting all those common characteristics into a class that can be viewed or accessed.

public:

Any classes declared public are CamCreateabale, and selectable via the Editor.

protected:

Identical to public, except the class will not be listed in the mission editor. A very common form of use for this is
Offline
Avatar użytkownika

Model

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): N 04 gru, 2005 18:35
  • Lokalizacja: Częstochowa

PostPt 27 mar, 2009 10:11

Witam :)

Co to są te jaskrawo-zielone kropki na dolnej części pancerza ?
Warto podkreślić krawędzie jakimiś przetarciami (ostrymi), rdzą i bródem w zakamarkach bo teraz bardzo jałowo tex wyglądaj, jakbyś na szybko ją popełnił :)

Jaka rozdziałka tex ?

Pozdrawiam

Model
Obrazek
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Model

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): N 04 gru, 2005 18:35
  • Lokalizacja: Częstochowa

PostPt 27 mar, 2009 17:45

Z zadrapaniami to trzeba pujść na pewien kompromis, ponieważ taki pojazd zazwyczaj będziesz widział z pewnej odległości i jak model będzie pozbawiony detalu typu zacieki, przetrcia, napisy itp. to będzie jednokolorowy kloc i nie wygląda taki stwór jakoś fajnie. W armie z tego co pamiętam jest fajowy brdm, ani za dużo ani za mało detalu :) ( i mistrzowski spec na nim jest ;p ).
Warto oglądać pojazdy w grach a jeszcze lepiej jak mamy dostęp do tex :) Można się wiele nauczyć na ich podstawie (polecam analize tex z Forgotten Hope 2).
Nie można robić idealnie tak jak cośwygląda w realu. Jakieś ślady użytkowania muszą być, ale wiadomo bez przesady. Nie robimy przetarć typu koleś z pilnikiem szaleje na wozie, alerobimy to z umiarem tylko w niektórych miejscach tak żeby obiekt nie był zbyt jałowy.


Pozdrawiam
Obrazek
Obrazek
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Armed Assault

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 10 gości