Teraz jest N 19 kwi, 2026 15:21


Original War Mod

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Bielow_Neo_Kid

Kapral

Kapral

  • Posty: 98
  • Dołączył(a): Pt 23 kwi, 2010 23:58
  • Lokalizacja: z warszafki

PostN 08 sie, 2010 14:01

Nie chciałbym się powtarzać ani być wrzodem na du*ie ;) Opis kampanii wygląda zachęcająco i to bardzo :) wiem że nie powinno się poganiać twórców ale we wrześniu biorę urlop w pracy i moje pytanie jest następujące: czy dałoby radę wypuścić mini-betę do września ? ;) i jak to się będzie miało do misji Mp. Też będą takie jajcarskie :twisted: czy poważne ? No i kwestia CTI oraz kompatybilności z innymi modami typu WGL, ECP jak się będzie miała! 3mam kciuki.
Lubię pozować na twardziela, taki jestem fajny. I tak nikomu nie będzie chciało się fatygować by dać dzieciakowi w mordę. Mogę zgrywać kogoś, kim nie jestem, bo w życiu żem typowy cienias.
Offline
Avatar użytkownika

Jurij I Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 64
  • Dołączył(a): So 17 lis, 2007 19:48
  • Lokalizacja: Syberia

PostN 08 sie, 2010 19:50

Bielow spokojnie, masz rację tak się dobijając w końcu już nie jeden projekt ruszył pompatycznie i poległ w mroku dziejów. I w sumie mój modzik też ruszył po raz drugi, bo za pierwszym razem przerosły mnie wszystkie zagadnienia, zwłaszcza z teksturkami :)
A więc tak:
- Jeśli chodzi o "jajcarskość" kampanii to stwierdziłem, że najlepiej jak zrobię amerykańską bardziej luzacką, a rosyjską na poważnie. Oczywiście nie będzie tak, że cała kampania amerykańska to będzie jakiś kabaret, a rosyjska dramatem wojennym.
- Misje w multi też będą zróżnicowane. No tu niestety nie można za dużo wymyślić. CTF, Deathmatche itp to w sumie standard i jedyne co mogę zrobić to na przykład wojna o paliwo/skrzynie/syberyt jako CTF. Capture the Island troszkę mnie przerasta i raczej na razie będzie to coś w rodzaju zdobywania flagi/kopalni syberytu z Battlefielda. Chociaż jak bym dorwał i rozgryzł skrypty z takiej misji to może by coś się udało wyklepać.
- Beta będzie, jednak niestety nie tak pełna jak bym chciał. Po prostu liczyłem, że uda mi się zrobić więcej, a tu wyjazdy i robota koło domu zajęły mi sporo czasu.

Aha i Bielow może by udało się przyspieszyć gdyby mi ktoś pomógł z pojazdami. We dwóch poszłoby to szybciej, a i ja może bym się czegoś nauczył. Poza tym chętni missionmakerzy też mogą się zgłosić.
Offline
Avatar użytkownika

Bielow_Neo_Kid

Kapral

Kapral

  • Posty: 98
  • Dołączył(a): Pt 23 kwi, 2010 23:58
  • Lokalizacja: z warszafki

PostN 08 sie, 2010 19:57

Jurij generalnie ze mnie taki modelarz jak z krowiej **py trąba :) ale ze swojej strony mogę pomóc z AefAnim i z misjami też - ale raczej misjami jako core niż całą tą otoczką ze cut-scenkami i filmikami. W razie czego jakbyś miał modele w proxy to dawaj znać i z animacjami coś się zaradzi. A co do misji to czy to MP czy SP postaram się pomóc :)
Lubię pozować na twardziela, taki jestem fajny. I tak nikomu nie będzie chciało się fatygować by dać dzieciakowi w mordę. Mogę zgrywać kogoś, kim nie jestem, bo w życiu żem typowy cienias.
Offline
Avatar użytkownika

Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 73
  • Dołączył(a): Pt 10 lip, 2009 22:42

PostN 08 sie, 2010 21:10

Jurij I Gorki napisał(a):Poza tym chętni missionmakerzy też mogą się zgłosić.
Witam, mógłbym wykonać jakąś misję. Na początek jakaś krótka i prosta. :]
"Poland" dla obcokrajowców. Dla Nas, Polaków "Polska".

Wklej to do podpisu, jeśli popierasz zaprzestanie używania obcych wyrazów w języku polskim.
Offline
Avatar użytkownika

Jurij I Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 64
  • Dołączył(a): So 17 lis, 2007 19:48
  • Lokalizacja: Syberia

PostN 08 sie, 2010 22:14

dobra RevEr wymyśl jakąś misję i powiedz co ci jest potrzebne. najlepiej żeby to była misja coop na 4-6 graczy. Bielow jak będziesz miał czas poszukaj animacji siedzącego żołnierza, żołnierza piszącego (wystarczą lekkie ruchy ręką tam i z powrotem) i żołnierza "jedzącego" (jak wyżej tyle że w stronę ust) przydałoby się też do tego siedzenia animacje wstawania i siadania. przy dużym nadmiarze czasu możesz też zrobić poseanims do screenów (jakichś gości luzacko trzymających broń, kucających itd) oczywiście, jeśli znasz jakąś paczkę animsów wartą wykorzystania, możesz zapodać linka (ja to się w tej kwestii prawie wcale nie orientuję). aha i na ile wykonalne są animacje dla małpoludów/tygrysów/innych zwierzaków?
Offline
Avatar użytkownika

Bielow_Neo_Kid

Kapral

Kapral

  • Posty: 98
  • Dołączył(a): Pt 23 kwi, 2010 23:58
  • Lokalizacja: z warszafki

PostN 08 sie, 2010 22:18

Jurij I Gorki napisał(a):. aha i na ile wykonalne są animacje dla małpoludów/tygrysów/innych zwierzaków?

Dobre pytanie. Jeśli model jest prawidłowo oznaczony tzn posiada wszystkie części ciała łapy i resztą prawidłowo podpisaną i został odpowiednio wyeksportowany to chyba kłopot żaden. Niejaki Teacup swojego dobermana nauczył jakoś biegać ;) Co do animacji to się tym zajmę. Nie ma kłopotu. Możesz sam spojrzeć na Hunter Anim pack: http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=5834 a co do pozostałych rzeczy to nie ma kłopotu i chętnie pomogę :)
Lubię pozować na twardziela, taki jestem fajny. I tak nikomu nie będzie chciało się fatygować by dać dzieciakowi w mordę. Mogę zgrywać kogoś, kim nie jestem, bo w życiu żem typowy cienias.
Offline
Avatar użytkownika

Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 73
  • Dołączył(a): Pt 10 lip, 2009 22:42

PostN 08 sie, 2010 23:07

Misja coop (Choć zawsze robiłem misje single i takie bym wolał)? Ok. Może być np że są dwie drużyny 2 lub 3 osobowe i trzeba zająć i utrzymać np 2 kopalnie syberytu, jedna drużyna jedną, a druga drugą. Coś jeszcze dodam do misji.
Potrzebuję:

- Piechotę amerykańską i rosyjską
- Obiekty bunkrów i kopalnię syberytu (oraz jak są to elektrownie)
- Jeden pojazd rosyjski (obojętny)
- No i oczywiście Syberię

Czas na wykonanie misji: od 3 do 6 dni
jak misja może być to skontaktujemy się na PW. Pozdrawiam

PS Wie ktoś może jak wyciąć dialogi z Original War?
"Poland" dla obcokrajowców. Dla Nas, Polaków "Polska".

Wklej to do podpisu, jeśli popierasz zaprzestanie używania obcych wyrazów w języku polskim.
Offline
Avatar użytkownika

Jurij I Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 64
  • Dołączył(a): So 17 lis, 2007 19:48
  • Lokalizacja: Syberia

PostPn 09 sie, 2010 09:37

Dobra, słuchaj RevER już biorę się za kopalnię. Tylko z tym czołgiem może być problem, bo padło mi gg i nie mam kontaktu z Cane'm. Spróbuję zrobić tekstury sam.
Boje się, że wycinanie dialogów odpada. Ale od czego mamy naszą kadrę aktorską (slacker!!) :)
Offline
Avatar użytkownika

Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 73
  • Dołączył(a): Pt 10 lip, 2009 22:42

PostPn 09 sie, 2010 09:44

Dobra jak będą gotowe addony to zabieram się do roboty. Na razie możesz mi wysłać te addony co masz na

reverx5@gmail.com

a resztę wyślesz potem. A ja spróbuje z tymi dialogami z Original War.
"Poland" dla obcokrajowców. Dla Nas, Polaków "Polska".

Wklej to do podpisu, jeśli popierasz zaprzestanie używania obcych wyrazów w języku polskim.
Offline
Avatar użytkownika

Bielow_Neo_Kid

Kapral

Kapral

  • Posty: 98
  • Dołączył(a): Pt 23 kwi, 2010 23:58
  • Lokalizacja: z warszafki

PostPn 09 sie, 2010 10:40

Jurij może powinienneś sprawdzić to:
http://www.original-war.info/downloads.php

Co do pose anims - to dzisiaj po zabawie z Frapsem do tego siadam więc efekty będą raczej w miarę szybko. Do statycznych animiacji konfig sobie napisze bez problemu, co do ruchomych, sprawa będzie utrudniona bo tu już muszę konfig dać znajomkowi (sorki Rey ;) ) do zobaczenia czy jest ok. Do jeepa tego zardzewiałego też by się przydały nowe animacje dla cargo - jeśli chcesz go wydać, a tak się składa że mam zrobione dla Karbala 2004 mod, wiec robota to tylko zmienienie trochę pozy.
Lubię pozować na twardziela, taki jestem fajny. I tak nikomu nie będzie chciało się fatygować by dać dzieciakowi w mordę. Mogę zgrywać kogoś, kim nie jestem, bo w życiu żem typowy cienias.
Offline
Avatar użytkownika

Jurij I Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 64
  • Dołączył(a): So 17 lis, 2007 19:48
  • Lokalizacja: Syberia

PostPn 09 sie, 2010 13:46

Bielow podaj adres. Wiszę ci kratę piwa. O OW.info wiedziałem, ale nie miałem pojęcia, że mają takie rzeczy w downloadzie. Z animacjami do jeepa też by było fajnie, tylko że nie wiem co zrobić, żeby nie zachowywał się jak namiot (dostosowuje się do podłoża, co wygląda tragicznie). No ale to nie temat o jeepach tylko o OW mod. Pora na garść screenów:

"W stepie szerokim..." (to jest miejsce przejściowe, na stepie właściwym nie ma nawet drzew)
http://i33.tinypic.com/ig9q4l.jpg


Kopalnia (dalej nad nią pracuję):
http://i33.tinypic.com/5v8v8l.jpg


Strach po lesie chodzić:
http://i34.tinypic.com/httj6q.jpg
(jak nie widać, przybliżcie i się dobrze przyjrzyjcie)


A to właśnie co się z jeepem dzieje:
http://i37.tinypic.com/imqqnk.jpg
Offline
Avatar użytkownika

Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 73
  • Dołączył(a): Pt 10 lip, 2009 22:42

PostPn 09 sie, 2010 13:58

Czy ostateczny model radzieckiego żołnierza będzie z hełmem, bo w Original War ich nie mieli? Poza tym screeny ciekawe.
"Poland" dla obcokrajowców. Dla Nas, Polaków "Polska".

Wklej to do podpisu, jeśli popierasz zaprzestanie używania obcych wyrazów w języku polskim.
Offline
Avatar użytkownika

Bielow_Neo_Kid

Kapral

Kapral

  • Posty: 98
  • Dołączył(a): Pt 23 kwi, 2010 23:58
  • Lokalizacja: z warszafki

PostPn 09 sie, 2010 16:45

Jurij I Gorki napisał(a):Bielow podaj adres. Wiszę ci kratę piwa.

:D Lepiej nie bo potem naprawdę będzie strach po lesie chodzić ;) :twisted:

A to właśnie co się z jeepem dzieje:
http://i37.tinypic.com/imqqnk.jpg


Hmm zobaczę go bo przyznam się szczerze że jeszcze nim nie jeździłem. A do animacji "luzackich" żołnierzy już siadam. Link na pm-a wyśle. :)

Patrząc na screeny jednostki wyglądają bardzo ciekawie. Co do Rosjan to może przygotować dwie wersje żeby był wilk syty i owca cała tzn z hełmem i bez hełmu (za pomocą hidden selections)
Lubię pozować na twardziela, taki jestem fajny. I tak nikomu nie będzie chciało się fatygować by dać dzieciakowi w mordę. Mogę zgrywać kogoś, kim nie jestem, bo w życiu żem typowy cienias.
Offline
Avatar użytkownika

Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 73
  • Dołączył(a): Pt 10 lip, 2009 22:42

PostPn 09 sie, 2010 20:00

Jurij, scenariusz misji mam już gotowy już tylko potrzebne mi są addony. Jak dobrze pójdzie to za kilka dni od otrzymania addonów misja i będzie gotowa i zapewniam, że ciekawa.
"Poland" dla obcokrajowców. Dla Nas, Polaków "Polska".

Wklej to do podpisu, jeśli popierasz zaprzestanie używania obcych wyrazów w języku polskim.
Offline
Avatar użytkownika

Jurij I Gorki

Kapral

Kapral

  • Posty: 64
  • Dołączył(a): So 17 lis, 2007 19:48
  • Lokalizacja: Syberia

PostPn 09 sie, 2010 21:42

3 sprawy.
-Bielow chyba tak zrobię. Tj. hidden selectiony. Na pewno będzie hełm, chustka i taka czapeczka, no i bez nakrycia. Amerykanie tak samo, czyli hełm, chustka i czapka "baseballówka".
-RevER jutro z wieczora wyśle ci link na PW z addonami. Config im się nie zmieni, tak że będe mógł je później edytować a misja zostanie kompatybilna.
- Pooglądałem trochę screenów z innych modów no i trochę mnie one zdemotywowały. W stosunku do reszty moje tekstury (moje, a nie Cane'a) wyglądają tragicznie ;/ No cóż jakoś to przeżyję.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości

cron