Teraz jest N 22 lut, 2026 16:17


ArmA II Center PL Combat Photography - pytania i komentarze

Oczywiście związana jedynie z tematyką ArmA II oraz Operation Arrowhead...
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

RozekPoland

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 427
  • Dołączył(a): Pn 01 mar, 2010 02:21

PostCz 13 sty, 2011 02:48

Piękne te zdjęcia polskich jednostek :spoko: Aż się wzruszyłem :oops: Poważnie.
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jasina

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 433
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2010 13:26
  • Lokalizacja: Inowrocław

PostCz 13 sty, 2011 08:09

Nic tylko czekać :-)
nick w grze: Jasina
kanał na YouTube: http://www.youtube.com/user/Jasina85
Offline
Avatar użytkownika

JaFranek

Major

Major

  • Posty: 581
  • Dołączył(a): Wt 16 lis, 2004 14:46
  • Lokalizacja: Tbg

PostSo 15 sty, 2011 20:53

Rosomakowi została kosmetyka (drobne błędy do naprawy). Z teksturami od Topas prezentuje się świetnie.
Nie pytaj, co OF może zrobić dla ciebie, ale co Ty możesz zrobić dla OF
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 15 sty, 2011 20:56

JaFranek nie wiem do czego pijesz bo gadka powyżej nie toczy się na temat szajsowatych addonów Vilasa, z którymi nie mamy już na szczęście nic wspólnego.

To zupełnie inny i osobny projekt, stricte ACPL'owy. Więcej info, screenów, już wkrótce...
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

JaFranek

Major

Major

  • Posty: 581
  • Dołączył(a): Wt 16 lis, 2004 14:46
  • Lokalizacja: Tbg

PostSo 15 sty, 2011 22:29

Myślałem że to są jednostki od Vilasa.

Jon nie obrażaj Vilasa bo sporo zrobił dla świata OF/ARMA/ARMA2. A jego jednostki są jak narazie najlepsze. Całość bardzo dobrze dopełniają teksturki od TOPAS. Nie wszystko działa jak trzeba ale to narazie WIP.
Nie pytaj, co OF może zrobić dla ciebie, ale co Ty możesz zrobić dla OF
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 16 sty, 2011 10:21

To źle żeś pan myślał. Vilas zrobił bardzo dużo dla serii, to fakt - addonów. Zrobił jednak też bardzo dużo w temacie siania zamętu i skłócania ze sobą ludzi, obrażania ich, czarnego PR'u Polskiego community itd. (wraz z Jacusiem)

Dlatego czasy, gdy mieli u nas "szacun na dzielni" się skończyły. Zwłaszcza, że addony V to nic specjalnego, co udowodniła ekipa moda PSZ... zresztą, spójrz choćby na addony Jacka. Jedni robią fuszerę i skupiają się na politykowaniu (mówienie że inni są nierealistyczni\głupi\że on wie lepiej), inni robią po prostu świetne addony. Vilas nie należał do tych drugich i za to siekiera mu w plecy, ale przedewszystkim - za bycie strasznie zakłamanym hipokrytą.

"Nie wszystko działa jak trzeba" - nie wiem na ile zepsuł w najnowszych wydaniach (wiem że jego kumpel Dimitri sporo starał się naprawić), ale mogę zagwarantować, że gdyby nie Maćko - to NIC nie działałoby jak trzeba. Bo ów Maćko przesiedział sporo dni (jak ja nad testami i rozpiskami) nad poprawą modeli, pisaniem od nowa configu i różnymi innymi bajerami (cutscenki, skrzynie, flagi). Jak mu burak Vilas za to podziękował? Wyzwiskami.

Dlatego możesz podkreślić w swoim poście słowo "narazie" - świetne retexy Topasa go nijak nie ratują.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Jaromaz

Major

Major

  • Posty: 565
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:12
  • Lokalizacja: Warszawa

PostWt 08 lut, 2011 23:02

Panowie - przypominam, że na mod PSZ z niecierpliwością oczekuje wiele osób - po moich beta testach (dziękuję za udostępnienie jednej z wcześniejszych wersji) mogę tylko powiedzieć, że jakość modu jest doskonała - plus za dbałość o szczegóły z równoczesnym zachowaniem wysokiej wydajności :) (mody Vilasa są niestety/stety po prostu DUŻO GORSZE).

wracając - wiemy jak czasochłonna jest praca nad tymi modyfikacjami ... ogarnięcie wielu aspektów ... w połączeniu z tą szczegółowością, które już prezentują wersje beta może wydłużyć czas "wypuszczenia w świat" w nieskończoność :) - pamiętajmy, że żywotność gier też jest ograniczona (chociaż akurat Arma jest pewnym wyjątkiem) ...

dlatego proponuję:
Stwórzcie paczkę z tymi elementami, które są już obecnie dopracowane i wypuście pierwszą wersję, zaznaczając co jeszcze znajdzie się w wersji finalnej. Pomyślcie też o nas :) oczekujących od dłuższego czasu na ten produkt konsumentach :)
Obrazek
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostŚr 09 lut, 2011 00:02

Jaromaz, w imieniu zespołu PSZ dziękuję za komplementy. Planujemy publikację na przełomie I/II kwartału 2011. Postaramy się nie zawieść Waszych oczekiwań :pilot:

W samym modzie sporo się zmieniło. Aktualnie równolegle wykańczamy kilka podprojektów, które są kluczowe dla wydania pierwszej publicznej wersji beta:
- piechota [90%]
- Szakal i Żbik [90%]
- broń piechoty [75%]
- Rosomak [60%]
- "szkieletowa" wersja modu dla serwera dedykowanego [60%]
Powyższa lista jeszcze nie jest zamknięta. W każdej chwili może się okazać, że któryś z niewymienionych tu podprojektów okaże się na tyle dojrzały, że warto będzie się nim pochwalić :)
Offline
Avatar użytkownika

RozekPoland

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 427
  • Dołączył(a): Pn 01 mar, 2010 02:21

PostŚr 09 lut, 2011 01:17

Lepiej poczekać trochę dłużej i dostać coś, co jest faktycznie grywalne niż męczyć się z jakimiś niedopatrzeniami, których mam nadzieję nie będzie :)
Ostatnio edytowano So 14 sie, 2021 02:19 przez RozekPoland, łącznie edytowano 1 raz
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jaromaz

Major

Major

  • Posty: 565
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:12
  • Lokalizacja: Warszawa

PostŚr 09 lut, 2011 12:56

po pierwsze wcale nie nagle - już sporo czekamy ;)
Zmartwię was zapewne mówiąc, że najważniejsza jest piechota i jej broń ...
widzicie - nie sądzę, że uda się stworzyć tak świetne wirtualne kokpity dla pojazdów jakie wychodzą od BISu - jeżeli nawet tak - to zajmie to maaaaaaasę czasu (więc zakładam, że robicie 2D). Znowu pojazdów bez wirtualnych kokpitów nie prowadzi się zbyt ciekawie - oczywiście dodają klimatu gdy są sterowane przez AI ... ale mając do wyboru:

a) kabina Rosomaka w 2D
b) standardowa kabina VC 3D przypisana np. do Żbika
do misji Coop wybrany zostanie ten ostatni pojazd :)

dlatego proponuję w pierwszej wersji skupić się na tym co najważniejsze: przemalowanie istniejących modeli (co już widziałem jest zrobione - świetnie wygląda u Was np. polski Mi-24) i zakończenie prac nad piechotą i jej bronią (Beryl już jest genialniej jakości :) ).

reszta, dopracowana i już bez presji czasowej wyszłaby w późniejszym terminie :)

ew taka jak powyżej wersja udostępniona do testów dla polskich grup coopowych z zastrzeżeniem o nierozpowszechnianiu ;)
Obrazek
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostŚr 09 lut, 2011 16:58

Spokojnie, wszystko w swoim czasie. Rzecz w tym, że każdego dnia powstają jakieś ulepszenia do gotowych wydawałoby się komponentów - gorące żelazo się kuje, a nie bierze do rąk :)

Co się tyczy naszego Rosomaka - myślę, że jeszcze się zdziwisz :cfaniak:
Offline
Avatar użytkownika

JaFranek

Major

Major

  • Posty: 581
  • Dołączył(a): Wt 16 lis, 2004 14:46
  • Lokalizacja: Tbg

PostPn 07 mar, 2011 00:38

Macie jakiś spis pojazdów wchodzących w skład moda. Czy to jeszcze nie zamknięta kwestja.
Nie pytaj, co OF może zrobić dla ciebie, ale co Ty możesz zrobić dla OF
Offline
Avatar użytkownika

RozekPoland

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 427
  • Dołączył(a): Pn 01 mar, 2010 02:21

PostPn 07 mar, 2011 02:29

PSZ strikes again! :)
Ostatnio edytowano So 14 sie, 2021 02:19 przez RozekPoland, łącznie edytowano 1 raz
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jasina

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 433
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2010 13:26
  • Lokalizacja: Inowrocław

PostPn 07 mar, 2011 08:18

Rożek napisał(a):PSZ hits again! :)


I uderzy ponownie
nick w grze: Jasina
kanał na YouTube: http://www.youtube.com/user/Jasina85
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 07 mar, 2011 13:52

JaFranek napisał(a):Macie jakiś spis pojazdów wchodzących w skład moda. Czy to jeszcze nie zamknięta kwestia.
Ekipa jest stosunkowo niewielka to i plany pierwszej publicznej wersji nie są jakieś wielkie - BRDM'y w kilku wersjach już mamy, Rosomaki w kilku czekają na dokończenie i wrzucenie do gry, HMMWV są właśnie przerabiane - będzie trochę bajerów. Honkery to daleka przyszłość, niestety tak jak ciężarówki czy artyleria - to zapewne dopiero w następnych wydaniach.

Aha, i JaFranku jak już błądzisz do Vilasów, to sprawdź najpierw swoje źródła i wiedzę nim zaczniesz przyklaskiwać skur...syństwu - kłamstwo tym właśnie dla mnie jest. A Jacek i Vilas wielokrotnie kłamią, i starają się liczyć bardziej niż faktycznie się liczą. I nie dziwię się, bo w paczce Vilasa były raptem 2-3 modele (z jakiś ~60) które mogą w ogóle stawać w szranki z PSZ'owymi. Wielki orędownik "realizmu" wielokrotnie robił fuszerę - dowiedzieliśmy się o tym robiąc research dot. sprzętu który chłopaki modelowali. To i tym bardziej nie widzimy powodu, by używać jego partactwa (głównie mam tu na myśli techniczną stronę wykonania tego wszystkiego - gdyby nie Maćko połowa tego gówna byłaby bezużyteczna). Jedynie jak Vilas mu podziękował - obelgami. Mnie bodaj w ogóle pominął w readme, mimo wieeeelu godzin które dla tego buraka poświęciłem na testy i pisanie rozpisek. Vilas mógł stworzyć z nami coś wielkiego, ale że j. Polskiego nie rozumie i sodówa waliła do głowy - to co mieliśmy zrobić? Poszliśmy na swoje i jest nam z tym znakomicie.

Chłopaki bardzo kiepsko znoszą brak blasku reflektorów i wazeliny od użytkowników, toteż wielokrotnie rzucają się jeszcze do nas, bez powodu. Nie chcemy ich kiepskiej pracy, więc swoje teksty "kradzione!" mogą sobie wsadzić. Dlatego zastanów się lub dopytaj czasem, czyj punkt widzenia przyjmujesz.

Myślisz, że my skasowaliśmy ich posty i konta? Nie, oni sami sobie tego zażyczyli u HAV'a, by nie mogli zawisnąć w zasłużonych "banach" jak reszta niesfornych użytkowników i przedewszystkim - by nie można było przytoczyć ich śmiesznych argumentów z bogatego archiwum całej burzy w szklance wody. By nie można było zobaczyć, ile gimnazjalisty siedzi w ponad 30 letnich ludziach. Dla których lojalność > prawdomówność.

Nigdy nie upubliczniliśmy (jak twierdzi Vilas - nagina prawdę i to mocno) jego MLOD'ów, nigdy nie korzystaliśmy z ich pracy (jedynie kieszenie, które wykonał Maćko wyglądały podobnie do śVilasowych - już to poprawiliśmy, dla świętego spokoju). Chociaż pewnie bardzo by chcieli, bo wtedy mogliby znowu błysnąć swoim kategorycznym i pełnym agresji burackim tonem.

Powyższe można traktować jako oświadczenie oficjalne. Chciałbym tym samym uciąć wszelkie gdybanie, powodowane ich oczernianiem.

I owszem, pierwsza wersja piechociarzy to był retexture Czechów - co nie zmienia faktu, że wyglądali naprawdę nieźle i dzięki temu mieliśmy się czym bawić, bo PSZ zawsze był modem od graczy dla graczy (znakomita część ekipy aktywnie gra, m.in. w ACPL CSC).



Tymczasem, co do samych screenów, to jak stwierdził zGuba - są stare. I pokazują mały ułamek bajerów, jakie będą. Wkrótce więcej, obiecuję :)
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Ogólna dyskusja

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości