Teraz jest So 21 mar, 2026 15:20


Wrażenia z pola bitwy - dyskusja

  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:26

Skąd wiesz co robiliśmy wcześniej, skoro spotkałeś nas dopiero 1,5-2 godziny po starcie misji ? :) Z naszej strony było dużo patrolowania i sprawdzania różnych rzeczy.
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Ragnar

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 236
  • Dołączył(a): Pn 07 wrz, 2009 23:41

PostN 02 wrz, 2012 11:29

Tak a jak już was spotkaliśmy to nap***cych się z redforem w otwartym konflikcie. Nic tylko jako handlarz broni brać manatki i do afryki sprzedawać im to co nam zostało, no i spokojna emeryturka na Hawajach.


Jon: Nie przeklinać.
Ostatnio edytowano N 02 wrz, 2012 11:36 przez Ragnar, łącznie edytowano 2 razy
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:32

Ragnar napisał(a):Tak a jak już was spotkaliśmy to nap***cych się z redforem w otwartym konflikcie. Nic tylko jako handlarz broni brać manatki i do afryki sprzedawać im to co nam zostało, no i spokojna emeryturka na Hawajach.


Ohohoho, to pewnie my pierwsi zaczęliśmy strzelać do redforu :spoko:
A właśnie. Byłeś handlarzem broni poniekąd współpracującym z Redforem. Niby dlaczego blufor miał Cię wziąć za friendly unit ? ;-) U nas było amunicji jak mrówków, dopóki tego od nas z bazy nie wynieśliście. Kolejny powód żeby strzelać do biednych cywili :)
Ostatnio edytowano N 02 wrz, 2012 11:36 przez Exe, łącznie edytowano 1 raz
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 02 wrz, 2012 11:35

Ponieważ zwyczajnie nasze spotkanie z cywilami wyszło inaczej niż planowaliśmy, Mustang. Sorry, ale to jest nieporozumienie, naszą bazę zobaczy każdy kto zajedzie w tamten rejon (dupa a nie partyzanci), a jednorazowa śmierć oddziału kończy dla nich zabawę, bo po prostu nie ma czym walczyć. Dostanie się do handlarzy może być trudne, nie wiadomo gdzie ich szukać ani na ile należy przy tym obawiać się redfor i blufor. IMO pomysł z handlarzami nietrafiony, chyba, że załatwisz komunikację z nimi dla każdej ze stron (mam pewien pomysł).

FPS był związany także z trawą, mówiłeś, że trawy nie da się obciąć via menu ACE, jest to nieprawda. Z kolei menu ACE oferuje trzy ustawienia: full (0), medium (25) i none (50). Równa się to tym, że każdy cwaniak i\lub z niskim FPS wyłączy trawę kompletnie i będzie mieć przewagę nad innymi. 25 to z kolei ustawienie, które na felernym Zernovo nie gwarantuje dobrego perfo na słabszym kompie. Dlatego IMO to menu powinno być wyłączone, a misja powinna odgórnie narzucać wartość "45" dla TerrainGrid.

Inna sprawa, że niektórzy się chyba zapominali momentami - to nie deathmatch, tu nie piszesz na ogólnym:
- X, dorwałem Cię?
- No niestety, a poza tym lubię placki.

Po drugie trzeba ustalić jasno zasady wracania do gry dla tych, którym coś zwiesi albo net rozłączy - np. że muszą siedzieć na kantynie do momentu, gdy w grze załadują im się skrypty. Inaczej taka osoba wchodząc do gry słucha kakofonii rozmów z innych składów, gdzie może np. wyłapać, że Ci to są w mieście, a tamci np. śledzą tych drugich.

Teren gry za duży.

Poza tym misja nie miała jasno określonego "victory condition". Koniec na "myślę, że można kończyć", jest bez sensu, podobnie jak helikoptery na takiej przestrzeni.


I pytanie, czy Redfor nie miał przypadkiem 10 graczy po swojej stronie? Btw, jak to się stało, że w pewnym momencie było 3 cywili?
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:40

Jon napisał(a):
FPS był związany także z trawą, mówiłeś, że trawy nie da się obciąć via menu ACE, jest to nieprawda. Z kolei menu ACE oferuje trzy ustawienia: full (0), medium (25) i none (50). Równa się to tym, że każdy cwaniak i\lub z niskim FPS wyłączy trawę kompletnie i będzie mieć przewagę nad innymi. 25 to z kolei ustawienie, które na felernym Zernovo nie gwarantuje dobrego perfo na słabszym kompie. Dlatego IMO to menu powinno być wyłączone, a misja powinna odgórnie narzucać wartość "45" dla TerrainGrid.



Ale ze mnie cfaniak. Mając stałe 8 fps podczas patrzenia w niebo (!) wyłączyłem trawę. Zrobiło mi się z tego 9 fps, do tego zjechałem VD z 1600 do 900, to dało mi kolejny 1 fps. Uhh, ale miałem przewagę nad innymi.
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Ragnar

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 236
  • Dołączył(a): Pn 07 wrz, 2009 23:41

PostN 02 wrz, 2012 11:47

Po pierwsze grając Role play, jaki był zamysł tej misji.
Redfor strzelał pierwszy bo wbiliście na ich teren. Po drugie nie mieliście powodu bo nie wiedzieliście nic że cywili ukradli wam broń, amunicje etc. Ponieważ gracza nie było i nikt tego nie widział. Po trzecie skąd wiedzieliście że współpracujemy z Redforem?
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:50

Hmm, skoro nie współpracowaliście z nami, to musieliście z kimś innym.

Dobra, koniec tematu, bo i tak nic ciekawego nie ustalimy.

Na warsztacie mam 2 misje TvT o mniejszej złożoności i deathmatchowych założeniach. Mam nadzieję, że za niedługo je zagramy.
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Ragnar

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 236
  • Dołączył(a): Pn 07 wrz, 2009 23:41

PostN 02 wrz, 2012 11:52

Hmm, skoro nie współpracowaliśmy z wami to teoretycznie nic o nas nie wiedzieliście bo w brifingu nic o nas nie było. I Szajder spotykając nas ładnie to rozegrał. Dopiero Blakbern mu o tym powiedział.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 02 wrz, 2012 11:53

Nie wiem Exe, problem z analizą tekstu? (to do wcześniejszej strony)
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:54

Dobra, jeszcze nie koniec tematu.

Wspomnienie o was było podczas krótkiego opisu misji podczas zapisów. Stąd o was wiedzieliśmy.
Gdybyśmy was spotkali w innej sytuacji, to może współpraca ułożyła by się inaczej.

Jon napisał(a):Nie wiem Exe, problem z analizą tekstu? (to do wcześniejszej strony)

Przytocz fragment, bo nie chce mi się teraz analizować wszystkiego od nowa.
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 02 wrz, 2012 11:56

Myślę, że nie ma co jakoś wylewać łez i pretensji - po prostu zadbajmy, by kolejny PvP był lepiej obmyślony i zorganizowany, bo póki co poprzedni na VTS'ie by Psycho & Szajder bije ten na głowę. Proszę bardzo Exe:
Jon napisał(a):i\lub
Ostatnio edytowano Cz 01 sty, 1970 02:00 przez Jon, łącznie edytowano 8 razy
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Czesiek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 409
  • Dołączył(a): Pn 05 lut, 2007 16:24
  • Lokalizacja: wawa

PostN 02 wrz, 2012 11:58

chłopaki koniec spamowania to jest temat na rozgrywki, jak chcecie pogadać na temat jak było to jest już specjalnie założony temat wrażenia z bitwy.
Wszystko słyszę i widzę, dlatego jestem głuchy i ślepy -.-
For Polisz Komiunity - realism is meter

http://www.facebook.com/pages/ACPL-Coop ... 2770904711
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 11:59

Jon napisał(a):Myślę, że nie ma co jakoś wylewać łez i pretensji - po prostu zadbajmy, by kolejny PvP był lepiej obmyślony i zorganizowany, bo póki co poprzedni na VTS'ie by Psycho & Szajder bije ten na głowę.


To już tylko pretensje do Ragnara :) Ano fakt, poprzednie TvT było lepsze, mimo, że całkowity czas wymiany ognia podczas niego trwał może 2 minuty a cała misja z 3 godziny.
Ostatnio edytowano N 02 wrz, 2012 12:01 przez Exe, łącznie edytowano 3 razy
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 02 wrz, 2012 12:00

W tym wypadku misja trwała też jakoś ~3 h, a partyzanci nie oddali ani jednego strzału.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostN 02 wrz, 2012 12:02

Jon napisał(a):
Proszę bardzo Exe:
Jon napisał(a):i \ lub


Tak to w tamtym poście upatoliłeś, że nawet nie zauważyłem tego.

Jon: Wiadomo, jak zwykle wszystko moja wina :< Jon męczennik ACPLu, na obrazy go

Exe: No, dobrze że się przyznałeś. Kiedy będą medaliki z twoim wizerunkiem w sprzedaży ? :spoko:

Jon: 21.12.2012
Ostatnio edytowano N 02 wrz, 2012 12:13 przez Exe, łącznie edytowano 3 razy
Widocznie bug tak chciał.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Dyskusje

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron