Teraz jest N 19 kwi, 2026 22:16


Powstaje nowy mod!

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Arika

Major

Major

  • Posty: 515
  • Dołączył(a): Cz 05 sie, 2004 21:40
  • Lokalizacja: Lublin/Wisznice

PostPn 24 sty, 2005 00:02

Jeżeli szukasz dalszych pomysłów to powinieneś zobaczyć izraelskie pojazdy opancerzone NagmaSho't i Nagmachon
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostPn 24 sty, 2005 21:01

offtime napisał(a):Twoj pierwszy projekt z lekkim przymruzeniem oka pasowalby do realiow fallouta, kolejne dwa calkowicie odpadaja...
nastepny bedzie mial uszy myszki miki ? :/


Ponosi mnie bo właściwie sam nie wiem do czego dążę. Chciałem groteskowości, ale może faktycznie przesadziłem, bo zaczynają być śmieszne, a chyba nie do końca o to mi chodziło. Wygląda na to że będę jednak musiał się zastanowić o czym z grubsza ma być ten mod.

A co do pojazdów to sądzę, że wystarczy usunąć cechy nadające im wygląd istot żywych, by przestały śmieszyć.

{dodane}

Gąsiennice działają już bez zarzutu, AI używa broni, a przed chwilą zakończyłem wstępnie kwestię rakiet (niestety wyrzutnie musiały powędrować do przodu, bo musżą być na tej samej wysokości co lufa).

Obrazek

Trzeba będzie jeszcze pogrzebać w configu, bo AI trochę za często używa tych rakiet :twisted:. Poza tym chyba warto by podmienić dźwięki na jakiś efektowniejsze.
Offline

pops

Spammer

Spammer

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 10:27
  • Lokalizacja: TYCHY

PostPn 24 sty, 2005 23:28

Ej to jak bedzie? Dodasz koguty i reflektory?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostPn 24 sty, 2005 23:56

pops napisał(a):Ej to jak bedzie? Dodasz koguty i reflektory?


Pops. Dziecie drogie. Wsadź sobie te reflektory i koguta głęboko w...
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostWt 25 sty, 2005 00:14

a dlaczego "musialy" powedrowac do przodu ? jakie to ma znaczenie ? :???:
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostWt 25 sty, 2005 00:42

offtime napisał(a):a dlaczego "musialy" powedrowac do przodu ? jakie to ma znaczenie ? :???:


Nie wiem jak zamierzałeś to zrobić, ale teoretycznie nie da sie zrobić pojazdu z dwoma wyrzutniami (a przynajmniej ja nie wiedzialem jak to zrobić). Udało mi się sprawić że strzelał z jednej wyrzutni (dzięki zdefiniowaniu jej tak jak każdej wyrzutni w IFV), ale nie mogłem sprawić by raz strzelał z jednej, a raz z drugiej. Próbowałem użyć takich vertexów jak w Mi17, ale bez rezultatu (nie ta klasa). Ostatecznie przyjąłem że pociski wylatują z lufy, tzn. zrobiłem tak że działo strzela i pociskami Shell120 i rakietami, ale ze względu na to że rakiety mają model który zrobiłeś, wydaje się że wylatują z wyrzutni. W tym miejscu pojawił się problem, bo mimo iż rakiety były ustawione na takiej wysokości by wylatywały z wyrzutni, to engine umieszczał je zawsze na tej samej wysokości co lufa.

W sumie przyszło mi jeszcze coś do głowy o czym nie pomyślałem. Na szczęście zmieniałem model tylko w pierwszym LOD.

{dodane} Ech...nie myślę zupełnie :/ Już wszystko wróciło do normy.

Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostWt 25 sty, 2005 00:46

moge potestowac ? :D moge potestowac ? :D
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostSo 29 sty, 2005 23:57

Może zabrzmi to dziwnie, ale dziękuję za niezbyt przychylny komentarz odnośnie dwóch ostatnich modeli. Szedłem w złą stronę, udziwniając modele na siłę. W każdym razie obecnie opracowywany model wygląda "normalniej", a tamte dwa będę musiał nieco przerobić (W związku z tym nazwa "żabka" pewnie się zdezaktualizuje).

Obecnie robię coś opartego na configu jeep'a z kaemem, ale bardziej opancerzonego i ładowniejszego. Niestety nie uda mi się sprawić by jeden z reflektorów obracał się razem z wieżą tak jak planowałem, więc robocza nazwa "cyklop" też już jest niekatualna - oba reflektory wylądują z przodu.

Obrazek

{dodane} Podmieniłem obrazek na nowszy i dodaję obecny wygląd ex-żabki. Będzie pełnić rolę ciężkiego działa szturmowego (coś jak Brummbar, albo ISU-152).

Obrazek

Zredukowałem liczbę faceów i uprościłem budowę - wygląda normalniej.

Pomyślałem że dobrze byłoby unifikować budowę tzn. stosować podobne części w różnych pojazdach - to też uprości tworzenie modeli.


{dodane} Dozer Mouse po zabudowaniu przez Offtime'a szoferki. W sumie już niewiele zostało do zrobienia.

Obrazek

Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

MaRcin

Major

Major

  • Posty: 966
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 09:45

PostN 30 sty, 2005 00:18

Good Times Gone
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostN 30 sty, 2005 00:26

Ach te pismaki! :P Nie wiedzą o co chodzi i piszą co im ślina na język przyniesie. Niemiecka prasa bulwarowa :]
Offline
Avatar użytkownika

Ronin_[PL]

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 112
  • Dołączył(a): So 25 gru, 2004 11:32
  • Lokalizacja: Lędziny

PostN 30 sty, 2005 10:38

Wypaśny ten "Dozer Mouse" no a nam pozostaje czekać na linki... nadal :]
a jak ten "opancerzony jeep" będzie sie nazywał :) :D "ex-żabka" rotfl :?:
"Kiedy myślę i nic nie wymyślę, to sobie myślę, po co ja tyle myślałem, aby nic nie wymyślić. Przecierz mogłem nic nie myśleć i tyle samo bym wymyślił - ks. Jan Twardowski"
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostŚr 02 lut, 2005 02:24

Ronin_[PL] napisał(a):a jak ten "opancerzony jeep" będzie sie nazywał :) :D "ex-żabka" rotfl :?:


Prosiłem żeby dowcipy zamieszczać gdzie indziej (zwłaszcza jeśli są mało śmieszne).

A ja tymczasem doprawiam koguta :P

{dodane}

Informuję tych nieszczęśników (czyli testerów), którzy nie mogli do końca nacieszyć się deathmatch'em z użyciem Dozer Mouse, że na 99,9% wszystko działa już poprawnie. Tak przynajmniej wynika z testu przeprowadzonego z udziałem Watchdog'a. Chciałbym przeprowadzić test z udziałem większej grupy, więc można by się jakoś zgadać i ustalić jakiś termin. Wydanie myszy się opóźnia, ale lepiej dokładnie sprawdzić czy wszystko gra - kilka osób zrobi to dokładniej, a MP to dobre miejsce do testowania takich parametrów jak siła ognia, wytrzymałość itp. Może konieczne będą jakieś korekty (np. zdaje mi się że przydało by się mniej efektów pirotechnicznych w przypadku rakiet).
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostŚr 02 lut, 2005 16:18

Szkoda ze akurat odinstalowalem OFP( :beksa: ) bo bym z WIELKA checia przetestowal to cudenko :twisted:

Diesel

PostŚr 02 lut, 2005 17:44

Z chęcią bym potestował, tylko zależy o któej godzinie ;-)
Offline
Avatar użytkownika

MaRcin

Major

Major

  • Posty: 966
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 09:45

PostŚr 02 lut, 2005 20:25

Jutro po 13 mam czas :] tylko daj wcześniej znać :]
Good Times Gone
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości