Teraz jest N 19 kwi, 2026 10:13


Komendy sin, cos, tg, ctg

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Kac

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:19
  • Lokalizacja: Nowa Sól

Komendy sin, cos, tg, ctg

PostŚr 01 cze, 2005 16:07

No właśnie, co to są sinus, cosinus, tangens i cotangens wiem z lekcji matematyki, ale do czego to służy w OFP, widziałem takie komendy np. w intrze kampanii resistace, ale do czego to konkretnie służy i jak to działa? Byłbym bardzo wdzięczny jakby mi to ktoś wytłumaczył.
Offline

PoP

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 238
  • Dołączył(a): Pt 14 sty, 2005 17:11

PostŚr 01 cze, 2005 17:48

np.
Kod: Zaznacz cały
_car setVelocity [15*sin getdir _car,15*cos getdir _car,0]


sin i cos ustawia w tym wypadku odpowiednie wartosci aby pojazd jechal przed siebie, a nie np. bokiem
Offline
Avatar użytkownika

Panda

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 179
  • Dołączył(a): N 09 sty, 2005 18:33
  • Lokalizacja: Warszawa

PostŚr 01 cze, 2005 20:07

Komendy sin, cos, tg, ctg

Jest jeszcze asin, acos, atg...
A tak na serio: Jezeli wiesz co to sinus i wiesz, ze komenda sinus zwroci... sinus (!) kata, to chyba wiesz wszystko.
Do czego to uzyjesz? - sa dziesiatki zastosowan.
Ogranicza cie tylko twoja wyobraznia ;)
Offline
Avatar użytkownika

Kac

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:19
  • Lokalizacja: Nowa Sól

PostŚr 01 cze, 2005 20:10

Ogranicza cie tylko twoja wyobraznia :wink:


Popróbuję, dzięki za małe wyjaśnienia :spoko:
Offline

Huk

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 19
  • Dołączył(a): N 29 maja, 2005 13:32

PostCz 02 cze, 2005 16:21

Służy to np do ustawienia kamery tak aby widzieć zwesze jadącego w samochodzie kierowcę(jak w intrze resistance)
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostCz 02 cze, 2005 20:02

Polecam ściągnąć haubice Hawk'a. Wówczas zobaczycie potęge f-cji trygonometrycznych w ofp.
Offline

Huk

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 19
  • Dołączył(a): N 29 maja, 2005 13:32

PostCz 02 cze, 2005 22:12

Affirmative Sir!
Offline
Avatar użytkownika

Kac

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:19
  • Lokalizacja: Nowa Sól

PostPt 03 cze, 2005 07:11

Huk napisał(a):Służy to np do ustawienia kamery tak aby widzieć zwesze jadącego w samochodzie kierowcę(jak w intrze resistance)


żeby to zrobić wcale nie trzeba używać funkcji trygonometrycznych.
Offline

Huk

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 19
  • Dołączył(a): N 29 maja, 2005 13:32

PostPt 03 cze, 2005 12:47

no mozna owszem zrobić to bez ich używania ale nie uzyskasz efeku kamery w jednym miejscu (np jadacej zawsze przed samochodem w odpowiedniej odlwegłości tak jak w intrze resistance kiedy to Troska gada z kumplem w samochodzie). Ja probowałem różnych sposobów ale tylko sin cos tg i ctg działały - chociaż nie wykluczam że mogłem coś przeoczyć chociaż nie wydaje mi się (bo gdyby był prostrzy sposób to po co panowie z BIS'u by sie z sin'ami i cos'ami bawili?)
Następna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości

cron