Teraz jest So 18 kwi, 2026 12:32


Offtime's GROM Operator Pack

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostPn 26 gru, 2005 22:27

taka mała prosba do "majsterkowiczow" ;-)

prosze nie zmieniac konfigu gromowcom
chodzi mi o przepakowywanie archiwow z wlasnymi konfigami
dlaczego ?
2 powody
1. lamiecie licencje
2. doprowadzicie do braku kompatybilnosci w MP

propozycja rozwiazania problemu:

piszac wlasny konfig z wlasnymi klasami umieszczajcie go w oddzielnym pbo
klasy wychodzace z oryginalnego cpp wraz z wlasnymi modyfikacjami dodadza wieksza ilosc wariantow zolnierza a przy tym nie beda sie tyczyly zadnego z wymienionych przezemnie problemow

addon zostanie nie zmieniony, wszyscy beda mieli takie warianty gromowcow jak chca
a w przypadku gry MP wystarczy wymienic sie malutkimi pliczkami z konfigami :-)

z gory dziekuje za zrozumienie :-)
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostPn 26 gru, 2005 22:32

Ok sie robi...wiesz ...to byl mój pierwszy raz (i to raczej nie udany) wiec ktos musial posluzyc za cel (tak czy siak tylko do mojego uzytku ;) ) Kasuwanie w toku :D
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostPn 26 gru, 2005 22:56

zle mnie zrozumiales
to nie zbrodnia modyfikowac cos na wlasny urzytek
problem pojawia sie jak chcesz grac MP

dlatego naprawde lepiej jest napisac wlasny cpp w oddzielnym pbo i w razie czego nawet rozprowadzic takie pbo po kolegach z ktorymi sie gra MP
to nawet wygodniejsze bo pbo tylko z cpp bedzie mialo kilka kilo zaledwie, albo i mniej
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostPn 26 gru, 2005 23:41

a jaki pack animek urzywasz ?
polecan ostatni pack Sanctuary
DMA nex generation anims
na nich wszystko wydaje sie dzialac ok
ludzie chwala je nawet bardziej niz te z VBS1
nawet powstala konwersja tych animek do vbs
Offline
Avatar użytkownika

Barbarian

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1594
  • Dołączył(a): Pn 13 cze, 2005 16:50
  • Lokalizacja: Sochaczew

PostPn 26 gru, 2005 23:44

Te wyżej wymienione problemy były spowodowane używaniem starszego jam'a (1 lub 2). Wystarczy sobie zasać jam3 i niema już problemów.
P.S Dzięki Zabix za naprowadzenie na właściwy trop :spoko:
www.greendevils.uk- kompendium wiedzy o Fallschirmjagers
Rots: Poza tym od filozofii jest Barbarian
:D
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostPn 26 gru, 2005 23:52

YacieK napisał(a):Sanctuary wer. 1,7 Patrol. Sprawdzę faktycznie jak to wyglada na "gołym" i z podanym przez Ciebie packu.

Obrazek
tak to wyglada u mnie ;-)

animki mozna zassac stad:
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8960
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostWt 27 gru, 2005 11:36

Barbarian napisał(a):Te wyżej wymienione problemy były spowodowane używaniem starszego jam'a (1 lub 2). Wystarczy sobie zasać jam3 i niema już problemów.(...)

Przeciez w readm pize ze bezwzglednie trzeba miec JAM 3 ktorego mam....i po przeanalizowaniu komunikatow doszedlem do wniosku ze zle zainstalowany
Amen :D
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostWt 27 gru, 2005 12:33

Offtime, w podanym przez Ciebie linku są odnośniki do 2 różnych animacji. Których Ty używasz?
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostWt 27 gru, 2005 12:41

DMA Next Gen, jak napisał.

Są jakieś szansę na G36 z tłumikiem? [także na wersję z C-magiem] Czemu? Nie dbam, czy jest to realistyczne czy nie, chcę tylko by dało się stworzyć w miarę wyważoną drużynę z bronią z tłumikami, takto nasz kochany MGunner byłby jedynym człowiekiem z bronią bez tłumika. Amerykanie mają m249 spw acog SD, a my? :( Na PK tłumika nie założysz :P Więc może G36K z C-magiem? w wersji z tłumikiem? Jak już wspominałem, nie chodzi o realizm - o grywalność! :P
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Przezdzieblo

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Cz 22 lip, 2004 00:17

PostWt 27 gru, 2005 15:09

Model tłumika trzeba by dorobić (bo broń z C-magiem jest przecież w OFPL Special Ops Weapons Pack 1.0). Tylko nie bardzo jest komu zająć się modelami Marcina_BM. Gdyby się znalazł chętny na dokończenie G36 packa, nie zastanawialibyśmy się pewnie długo nad taką współpracą.


Kangur, są kamizelki mieszczące ponad 20 nabojów do granatnika. 12 mieszczą choćby dwie doczepiane do oporządzenia ładownice. To raczej oryginalne rozwiązanie BISu (granaty zajmujące dwa sloty, grenadier domyślnie z 3) jest nierealistyczne.
Offline
Avatar użytkownika

Kangur

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 128
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 21:38
  • Lokalizacja: Suwałki (nie, nie ma niedźwiedzi)

PostWt 27 gru, 2005 15:31

Przezdzieblo napisał(a):Kangur, są kamizelki mieszczące ponad 20 nabojów do granatnika. 12 mieszczą choćby dwie doczepiane do oporządzenia ładownice. To raczej oryginalne rozwiązanie BISu (granaty zajmujące dwa sloty, grenadier domyślnie z 3) jest nierealistyczne.


Kangur napisał(a):Zastanawiam się na ile jest realistyczne 12 granatów (tych od granatnika), które (i właściwie w tym, a nie w ilości, rzecz) same się przeładowują

Tak też myślałem, że ilość nie jest nierealistyczna :) Teraz tylko to przeładowanie... Czy w rzeczywistości żołnierz byłby w tym czasie w stanie biec, nie mówiąc już o prowadzeniu ognia...
Offline
Avatar użytkownika

ag_smith

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 243
  • Dołączył(a): Pt 21 sty, 2005 00:27
  • Lokalizacja: Wawa

PostWt 27 gru, 2005 16:08

A wyobrażasz sobie jak to rozwiązać inaczej? Bo ja (i twórcy JAM, BAS i kilka innych teamów, ani nikt inny) nie wpadli na inny pomysł. Ograniczenie liczby granatów nie wchodzi w grę.
Offline
Avatar użytkownika

Kangur

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 128
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 21:38
  • Lokalizacja: Suwałki (nie, nie ma niedźwiedzi)

PostWt 27 gru, 2005 18:00

Rozumiem :) Faktycznie takie rozwiązanie wydaje się być mniejszym złem.
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostWt 27 gru, 2005 19:00

Apropo tamtego problemu - juz rozwiazany ponowna "instalacja" JAM3 :)
Offline

konradk7

Kapral

Kapral

  • Posty: 56
  • Dołączył(a): Wt 27 gru, 2005 11:24

PostŚr 28 gru, 2005 09:41

Super addon - czasami można się zastanawiać czy to fotka czy gra
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości

cron