Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 19:56


Operation Flashpoint 2003[Y2K3]

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Wojtek

Major

Major

  • Posty: 506
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 13:40
  • Lokalizacja: Poznań

PostPn 19 wrz, 2005 23:22

eh czy to normalne,ze z FXami Kegetysa Y2k3 gra przycina nawet na prostych misjach na P4 2.5ghz 1024ram radeon 9700 pro? ustawienia grafy są na medium juz jak nie nizej i tnie jak cholera:)czy wiadomo cos o nowej wersji y2k3?czy ma byc kompatybilne z nowym ECP?
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostWt 20 wrz, 2005 07:55

Wojtek napisał(a):eh czy to normalne,ze z FXami Kegetysa Y2k3 gra przycina nawet na prostych misjach na P4 2.5ghz 1024ram radeon 9700 pro? ustawienia grafy są na medium juz jak nie nizej i tnie jak cholera:)czy wiadomo cos o nowej wersji y2k3?czy ma byc kompatybilne z nowym ECP?


O wtedy to dopiero bedzie Ci ciąć :D Wierz mi :D
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Dawidson

Cywil

Cywil

  • Posty: 7
  • Dołączył(a): N 18 wrz, 2005 19:48
  • Lokalizacja: Z daleka

PostWt 20 wrz, 2005 10:00

Wojtek napisał(a):eh czy to normalne,ze z FXami Kegetysa Y2k3 gra przycina nawet na prostych misjach na P4 2.5ghz 1024ram radeon 9700 pro? ustawienia grafy są na medium juz jak nie nizej i tnie jak cholera:)czy wiadomo cos o nowej wersji y2k3?czy ma byc kompatybilne z nowym ECP?


wyłącz sobie w sterach grafy AA i FA(jeśli masz właczone)
przełącz widoczność w grze z MAX na 1km :)(jeśli masz tak ustawione)
miejsce na bluzgi: #$&#.....!&*#$%

Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Wojtek

Major

Major

  • Posty: 506
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 13:40
  • Lokalizacja: Poznań

PostŚr 21 wrz, 2005 19:26

hehe ja tam sie nie znam jestem zielony jak trawka wiosna:) jak to mam wylaczyc?:)
Offline

*Psychol*

Cywil

Cywil

  • Posty: 6
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 20:07

PostPn 28 lis, 2005 23:32

mam taki problem. Większość modeli żołnierzy wygląda jak by mieli 50kg więcej. Tekstury są jakoś dziwnie rozszerzone i rozmyte.

Rainbow

PostWt 29 lis, 2005 22:41

Zrób jakiegoś screena z gry albo coś, bo ciężko zrozumieć co to za problem.
Offline

*Psychol*

Cywil

Cywil

  • Posty: 6
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 20:07

PostCz 01 gru, 2005 19:11

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/tz6 ... awkcr.html
ten po lewej wygląda normalnie. Na obrazku tego nie widać dokładnie ale tekstura jest jeszcze bardziej rozmyta.
Offline
Avatar użytkownika

Wojtek

Major

Major

  • Posty: 506
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 13:40
  • Lokalizacja: Poznań

PostCz 01 gru, 2005 20:32

lol:Dustaw w opcjach moze wiecej szczegolow dla modeli pojazdow itd itp?
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostCz 01 gru, 2005 21:17

[ot]pfff ja z najemnikami do OFP mam gorzej bo np. szczeka maja doslownie w kolanach i brakuje mnóstwa polygonow a 50% funkcji nie działa etc.[/ot]
Pamietam na starym kompie...mialem bardzo podobnie....wtedy zwiekszyc ilosc detalów trzeba chociaz nie mowie ze to bedzie u ciebie w 100% działac.....hmm to chyba tyle :)
edit: przy okazji jezeli draw distance masz na minimalne ustawienie ustaw kapke wieksze to tez powinno zadziałac (draw distance = chyba zasieg widzenia po naszemu ;) )
Offline
Avatar użytkownika

Ramzes

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 32
  • Dołączył(a): N 20 lut, 2005 09:59
  • Lokalizacja: Lędziny

PostCz 01 gru, 2005 21:53

Mod ma fajny błąd jak sie go zle zainstaluje :P
mianowicie jak strzelisz z LAW do goscia to kosci sie kręcą w powietrzy i krew sie z nich leje
Jest dobrze :spoko:
Czasem jeden żołnierz może zdziałać coś tam
gdzie tuzin niema szans
Offline

*Psychol*

Cywil

Cywil

  • Posty: 6
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 20:07

PostCz 01 gru, 2005 23:25

szczegoły modeli mam na maksa. Spróbuje zwiększyć draw distance ale wątpie żeby pomogło.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostCz 01 gru, 2005 23:25

A Geometrie 3d?
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Kuba

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1608
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 20:57
  • Lokalizacja: Wawa

PostPt 02 gru, 2005 17:00

Drogi użytkowniku Psychol. Albo będziesz sie wypowiadał kulturalnie, albo zostaniesz z tego forum wyproszony. Prosze na przyszłość powściągnąć język, zwłaszcza wtedy gdy ktoś stara się Ci pomóc.

Kilka ostatnich postów usunięto... Zastrzeżenia na priv.
Offline

dent0n

Cywil

Cywil

  • Posty: 8
  • Dołączył(a): So 31 gru, 2005 01:55

PostPt 26 maja, 2006 15:37

Witam,

szukam ostatnio jakiegoś porządnego moda, bo zainstalowałem sobie OFP po przerwie i padło tym razem na Y2k3. Zainstalowałem full 7.1, później patche - 7.2 i 7.3. Niestety już po 7.2 jakieś błędy mi wyrzucało; 7.3 tego nie naprawił. Mianowicie chodzi o brak plików, np. jakiegoś "y2k3_ef\brass.p3d" albo przy próbie sprawdzenia misji w edytorze wywala "script \hide\onplayerinit.sqs not found". Wiecie może czego to wina?

Poza tym chciałbym wiedzieć od ludzi, którzy siedzą w tym na codzien a nie jak ja - od święta - który mod jest najlepszy (mowa o modach z lat powiedzmy `85-`06, chociaż np. WWII też fajny okres, też moglibyście powiedzieć, który jest najlepiej wykonany) - te mody często sporo ważą i przydałoby się wiedzieć, którego warto ściągać. Jeżeli jest taki temat już gdzieś to sorry za robienie burdelu.

Pozdrawiam.
Offline

hentari

Cywil

Cywil

  • Posty: 1
  • Dołączył(a): Cz 08 cze, 2006 13:56

PostCz 08 cze, 2006 14:13

Witam.Mam taki sam problem.Dochodzi jeszcze zapadanie się postaci podczas używania
pistoletu.Prosze o pomoc!
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron