Mir - dałoby rade bardziej pofałdować teren? Niestety, płaskie tereny są strasznie denne jeśli idzie o walkę
No tutaj wlasnie jest drobny problemik, źle przewidzialem budowe terenu w Wiburze i teraz cholernie się męcze z budową wzniesień...:S Ale będe jeszcze próbował.
Przesunąłbym lądowiska helenek bardziej w prawo, w miejscu wjazdu postawił bunkier, może nawet dwa. Skróciłbym trochę teren... ten na którym stoją budynki, uciął połowę tych bunkrów po lewej [to powinno poprawić fps w tamtym rejonie - mocno zabudowane bazy mają tendencje do niszczenia fps].
Do rozpatrzenia...
W dodatku, myślałeś może o użyciu JOF_Objects? [obiekty lotniska, wieże, radary, etc].
j.w.
PS: Zapomniałbym dodać - więcej drzew! [z Nogovy]
Tekstura jaką zastosowałem (terenu) jest pod Eden, tak więc lasy mogą być tylko Everonu. Co do drzw to będzie wszystko (masa roboty jest ze wstawianiem pojedyńczych drzewek i krzaków), narazie teren jest goły, wieczorkiem zaprezentuje kilka screenów, lotnisko otoczone jest już lasem, Twoje pomysły z drobną przebudową bazy rozpatrze. Sprawdze również te JOF_Objects...
Pozdrawiam

















