jedyny dym jaki po eksplozjach był, dodawany był przez WGL samo w sobie
na tych przykladowych misjach sp zawartych w addonie dym jest tak gesty ze krotki ostrzal moze zadymic cala wioske a ten u mnie... hmm w zasadzie go nie ma, przy trafieniu jest tylko efekt rozbryzgujacej sie ziemi. wszystko wlaczone jest na WGL
Taki "kozacki panel sterowania" jest w paczcze CoC UA w wersji 1.1. W wersji 1.0 nie ma takiego czegoś.
to samo, na przykladowych misjach moge go wyswietlic a w edytorze niet
PS. jak strzelam pociskami dymnymi to dymu tez nie ma
