
Nie ma co porównywać Novajewu i Sarii, bo to dwie, zópełnie inne bajki (imitują zupęłnie inny krajobraz).
Chodzi mi o pomysł i jakość wykonania...
Novajew używa tylko standartowych (resowych) obiektów, ale w taki sposób jaki jeszcze nikt nie próbował...
Sariia jest najlepszą (jak dotąd) odsłoną wysp w klimacie bałkańskim...
Do tej grupy zaliczają się obie Drago, Surago, Saria, Trinity HR, Skalpel Virovitica ( i cała masa wysp gorszej jakości).
Novajew natomiast jest jedyną wyspą w swoim rodzaju (tak jak Anjou do której można tylko porównać Ardeny- choć nie do końca; czy wyspy z FDF'a WWII). Jedyną wyspą podobną do Novajeva (pod pewnymi względami) są wyspy autorstwa MERCS'a (a dokładniej Azan- ale tylko troche)...
Novajew to zupełnie inne podejście do tematu (duże i ciekawie wykonane miasta), masa (różnorodnych pod względem zestawienia obiektów) farm (nigdy nie zastosowano czegoś takiego na wielką skale).
Każda z tych farm jest tak zbudowana że może robić za baze (obozowisko) /silny punk ogniowy/ stanowisko dowodzenia/ stanowisko baterii altyleryjskiej nieprzyjaciela (bądż "swoich") itp.
W miastach znajdziemy ciekawą plątanine ulic, podwórek i ścierzek (zastosowanie chodników na szeroką skale).
Jak na wyspe imitującą ¦rodkową (a nawet zachodnią) Europe jest tu niemal wszystko...
Wprawdzie braknie na wyspie nowoczesnych miast, ale biorąc pod uwage charkter wyspy (małe, zabytkowe miasteczka i obszary rolnicze) to nie jesty to mankament (zwłaszcza zważywszy na ilośc wysp z miastami usianymi drapaczmi chmur
).
Nie jest też zbyt dużo obiektów które wskazują (szufladkują) wyspe do jakiejś określonej dekady (więc mozna zrobić misje o konfliktach od WWI po współczesne, fikcyjne konflikty)...
I na koniec rzecz którą sobie szczególnie cenie... Nie upychano na Novajewie wszystkiego co się da (tak jak na NogowieII mafpacku)... Nie znajdziemy na Novajewie silosów atomowych (
), pól naftowych (ba, nie znajdziemy nawet małej pustyni)... I to wszystko spakowane do pliku ważącego 4 mb... Poezja
P.S Moze przeniesiemy tą dyskusje do tematu o Novajevie?
Chodzi mi o pomysł i jakość wykonania...
Novajew używa tylko standartowych (resowych) obiektów, ale w taki sposób jaki jeszcze nikt nie próbował...
Sariia jest najlepszą (jak dotąd) odsłoną wysp w klimacie bałkańskim...
Do tej grupy zaliczają się obie Drago, Surago, Saria, Trinity HR, Skalpel Virovitica ( i cała masa wysp gorszej jakości).
Novajew natomiast jest jedyną wyspą w swoim rodzaju (tak jak Anjou do której można tylko porównać Ardeny- choć nie do końca; czy wyspy z FDF'a WWII). Jedyną wyspą podobną do Novajeva (pod pewnymi względami) są wyspy autorstwa MERCS'a (a dokładniej Azan- ale tylko troche)...
Novajew to zupełnie inne podejście do tematu (duże i ciekawie wykonane miasta), masa (różnorodnych pod względem zestawienia obiektów) farm (nigdy nie zastosowano czegoś takiego na wielką skale).
Każda z tych farm jest tak zbudowana że może robić za baze (obozowisko) /silny punk ogniowy/ stanowisko dowodzenia/ stanowisko baterii altyleryjskiej nieprzyjaciela (bądż "swoich") itp.
W miastach znajdziemy ciekawą plątanine ulic, podwórek i ścierzek (zastosowanie chodników na szeroką skale).
Jak na wyspe imitującą ¦rodkową (a nawet zachodnią) Europe jest tu niemal wszystko...
Wprawdzie braknie na wyspie nowoczesnych miast, ale biorąc pod uwage charkter wyspy (małe, zabytkowe miasteczka i obszary rolnicze) to nie jesty to mankament (zwłaszcza zważywszy na ilośc wysp z miastami usianymi drapaczmi chmur
Nie jest też zbyt dużo obiektów które wskazują (szufladkują) wyspe do jakiejś określonej dekady (więc mozna zrobić misje o konfliktach od WWI po współczesne, fikcyjne konflikty)...
I na koniec rzecz którą sobie szczególnie cenie... Nie upychano na Novajewie wszystkiego co się da (tak jak na NogowieII mafpacku)... Nie znajdziemy na Novajewie silosów atomowych (
P.S Moze przeniesiemy tą dyskusje do tematu o Novajevie?