Teraz jest N 22 cze, 2025 12:15


wyzwalacz / broń w ręku

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Kadryl

Major

Major

  • Posty: 883
  • Dołączył(a): Cz 14 wrz, 2006 14:04
  • Lokalizacja: Wa-wa

wyzwalacz / broń w ręku

PostCz 20 wrz, 2007 23:39

W załaczeniu jest submisja z detektorem gdy gracz wyjmuje broń.

Zapraszam do testów, spostrzeżeń itp.

:faja:
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
Offline
Avatar użytkownika

Kireta

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 384
  • Dołączył(a): Pn 18 gru, 2006 01:33

PostSo 22 wrz, 2007 20:29

Fajniutki, znacznie lepszy niż zwykłe odliczanie czasu do setCaptive 0, zazwyczaj używane w misjach.
[edit]
Hmm, zdaje się, że nie działa w niektórych modach, widać nie można mieć wszystkiego :(
"I am the bringer of death. Fall to your knees and beg for mercy... Or give me a sandwich, I'm pretty hungry."
--The Vault Dweller
Offline
Avatar użytkownika

Kadryl

Major

Major

  • Posty: 883
  • Dołączył(a): Cz 14 wrz, 2006 14:04
  • Lokalizacja: Wa-wa

PostN 23 wrz, 2007 16:19

Hi Kireta.
Podejrzewam że problem wynika z różnicy w addonach - inna zajętość obszaru przez żołnierza.
Spróbuj pozmieniać odległości czujników od żołnierza (u mnie jest 0.1 m) albo ich odległość od żołnierza - plik dis.sqs (+ 0.15 na inna wartość).

Nie sądzę natomiast aby to była kwestia prędkość poruszania się jednostki - to też można zmienić.

P.S. Jeżeli ktoś chce ustawić właczenie detektora gdy żołnierz dobywa broni i strzela podczas biegu należy dać warunek :
Kod: Zaznacz cały
player speed > 11
Offline
Avatar użytkownika

Kadryl

Major

Major

  • Posty: 883
  • Dołączył(a): Cz 14 wrz, 2006 14:04
  • Lokalizacja: Wa-wa

PostWt 25 wrz, 2007 22:32

Pozwolę sobie dodać post a nie edytować ponieważ jest to nowe lepsze rozwiązanie detektora.

W wyzwalaczu należy wpisac następujący kod:
Kod: Zaznacz cały
((speed player > 0.7) and (speed player < 1.9)) or (speed player > 18)

trigger aktywuje się gdy gracz podnosi pistolet do góry, podnosi broń podczas biegu, i nie aktywuje się gdy klient chodzi, pada, podnosi lornetkę etc bez broni w ręku.
Istotne aby gracz nie miał karabinu przy sobie - nie moge rozgryżć szybkości podnoszenia tej broni.

Gdy ktoś chce umoźliwić wsiadanie graczowi do bryki trzeba kod zmodyfikować:
Kod: Zaznacz cały
((speed player > .7) and (speed player < 1.18)) or ((speed player > 1.19) and (speed player < 1.9)) or (speed player > 18)

ale tej wersji za dużo nie testowałem (tylko dla jeepa).
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: wyzwalacz / broń w ręku

PostPt 13 gru, 2024 22:55

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: wyzwalacz / broń w ręku


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 21 gości

cron