Teraz jest N 22 cze, 2025 08:34


Helikopter i aktywacja waypoint-ów

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

qwer17

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 22
  • Dołączył(a): Wt 27 lut, 2007 17:14

Helikopter i aktywacja waypoint-ów

PostSo 29 mar, 2008 12:30

Witam!
Za każdym razem kiedy tworzę jakąś misję z wykorzystaniem pojazdów powietrznych typu wiropłat, muszę się nieźle napocić aby maszyna leciała tam gdzie ja tego potrzebuje. Co prawda zawsze znajdzie sie jakieś rozwiązanie, ale nie ma uniwersalnej metody.
Dlatego chciałbym zapytać czy ktoś rozumie przyczynę powstawania pewnego następującego zjawiska: ...powiedzmy leci sobie ch-47 z zachowaniem domyślnych ustawień prędkości i wysokości, aktywując po kolei WP-y typu RUSZAJ (z domyślnymi ustawieniami), aż dolatuje do WP powyższego typu z zawartą w polu "Przy aktywacji" prostą komendą ("nazwa śmigłowca" flyinheight 280; ). Wykonuje oczywiście polecenie, ale przy aktywacji kolejnego punktu RUSZAJ (także w pełni standardowego) zaczyna się fajne zjawisko... :] Wiropłat zaczyna wirować wokół własnej osi i nie ma żadnych symptomów, aby zamierzał w końcu zakończyć ten proceder i polecieć do następnego WP tego samego typu.... Czy ktoś wie dlaczego tak się dzieje? :grin:
"Cave tibi a cane muto"
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostSo 29 mar, 2008 14:34

WoW :D
pierwszy raz słyszę o czymś takim, korzystasz z jakiś addonów typu ECP, które zmieniają configi i dodają jakieś skrypty?
Offline

qwer17

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 22
  • Dołączył(a): Wt 27 lut, 2007 17:14

PostSo 29 mar, 2008 16:56

Nie. Żadnych ECP-ów, FFUR-ów. Tylko RES 1.96 z użyciem standardowych addon-ów. Zjawisko nie występuje zawsze, ale zadziwia i irytuje. Może coś robie źle :grin: { Zapomniałem dodać, że odległości pomiędzy WP są na oko jednakowe }
"Cave tibi a cane muto"
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Helikopter i aktywacja waypoint-ów

PostSo 14 gru, 2024 01:21

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Helikopter i aktywacja waypoint-ów


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 3 gości

cron