Nie martw się; w mojej misji też wszystko hulało ok na testach w edytorze czy przy 6 osobach na serwerze - jednak gdy było nas już ponad dwa razy tyle, ładowanie zmuliło straszliwie i czekałem prawie 5 minut (bez cienia przesady! 4 minuty z hakiem) by mieć aktywne ACRE. A moja misja to praktycznie edytorowa surówka, skryptów tam prawie nie ma.
Nie potrzeba "by bardziej sypało i żeby była wichura" - warunki są\były wystarczająco ciężkie, a zarazem tworzą odpowiedni klimat (nie musi być od razu zamieci i zamarzających karabinów). Jako się rzekło - póki wróg nie strzela przez mgłę i widzi tyle ile my - to jest spoko, a jak sam widziałeś (na filmiku choćby) i słyszałeś po reakcjach ludzi, jest dobrze.
Więc nie komplikuj, bo im więcej się dłubie przy misji tym więcej można zepsuć
