W czasie swojej pracy napotkałem niewielki problem - mianowicie jak dodać dany skrypt do danego addonu, żeby uaktywniał się pod wpływem danego zdarzenia. U mnie chodz konkretnie o coś takiego: strzelasz w obiekt (wystarczy jeden strzał, czyli dym ma się wydobyć przy najmniejszym uszkodzeniu) i pojawia się chmura dymu (ale tylko raz, po pierwszym strzale - potem możesz w ów obiekt walić czym popadnie - dym ma się nie pojawiać). Najlepiej żeby pojawiła się jakby "w środku", żeby dym wydobywał się stopniowo. Chciałem użyć tego (
http://www.ofpec.com/editors/resource_view.php?id=288 ) skryptu ale kompletnie nie wiem co w nim zmienić. Chodzi o linię "eventhandlers" w configu, tyle wiem...ale co dalej? Panowie addonmakerzy - pomocy!