Teraz jest N 22 cze, 2025 07:59


Horror pack 3 - ressurection

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Ovg

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 379
  • Dołączył(a): Pt 03 lis, 2006 20:14
  • Lokalizacja: z domu

Horror pack 3 - ressurection

PostWt 26 lut, 2008 17:56

Chyba w którymś zombie packu była taka opcja, że jak zombie zabijały jednostkę to wstawała ona jako zombie. W Horror Packu 3 nie działa to nawet na jednostki bisu. Co należy zrobić, aby martwi wstawali?
"Ojej, jakże ja kocham koniczki!"
:kloda:
  ▲
▲ ▲
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostŚr 27 lut, 2008 20:01

Podejrzewam, że chodzi o element logiczny typu ressurect dead targets itp.
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

nizyn

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 181
  • Dołączył(a): So 24 mar, 2007 16:23
  • Lokalizacja: Szklarka

PostŚr 27 lut, 2008 21:04

W HP 3 od FML w Elemencie Logicznym masz opcję "Zombies ressurection" (czy jakoś tak).
Offline
Avatar użytkownika

Ovg

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 379
  • Dołączył(a): Pt 03 lis, 2006 20:14
  • Lokalizacja: z domu

PostCz 28 lut, 2008 22:57

nie działa... próbowałem już tego.
"Ojej, jakże ja kocham koniczki!"
:kloda:
  ▲
▲ ▲
Offline
Avatar użytkownika

nizyn

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 181
  • Dołączył(a): So 24 mar, 2007 16:23
  • Lokalizacja: Szklarka

PostPt 29 lut, 2008 15:50

Readme nie gryzie
Offline
Avatar użytkownika

Ovg

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 379
  • Dołączył(a): Pt 03 lis, 2006 20:14
  • Lokalizacja: z domu

PostPt 29 lut, 2008 20:12

Gdyby samo wstawienie "ressurect dead targets", tak jak jest napisane w readme
Set up logic as you would with Scott's zombies, then place units from East/Res>Horror Pack 3 on your map.
pomogło, to bym nie zakładał tego tematu ;[ .

Oto "wyciągnięty" skrypt resurrectdead:
Kod: Zaznacz cały
; resurrect dead humans (turn into zombies)
; parameter 0: unit to resurrect
; parameter 1 (optional) : zombie that killed unit (not used in this script - may be in later revs)

? gblHumanResrWait<1: exit
? (random 1) >= gblHumanResProbability: exit

~gblHumanResrWait + (random 5)

_h = _this select 0
_nz = [_h] call zmLookupmap;

? _nz!="?": [_h, _nz, "NONE"] exec {zombiescripts
eszombie.sqs}
exit


reszombie.sqs
Kod: Zaznacz cały
; Create a zombie
; Parameter 0 = Human/Zombie to "resurrect" (or rather, clone and delete original of)
; Parameter 1 = Type of zombie to create in dead human/ zombie's place
; Parameter 2 (optional) = Group for new zombie to join. Make sure a space exists in group

_z = _this select 0
_ty = _this select 1
_ng = _this select 2

_op = getpos _z
gblZombieList = gblZombieList - [_z]
deletevehicle _z
? (format ["%1", _ng] == "NONE") : goto "joinnull"
? !IsNull(_ng): _gp= _ng; goto "create"

_gp = ([]call zmfindgroup);

#create
_ty createunit [_op, _gp]
~2
? (gblEventHandlers==1) && (gblOnZombieResurrect!="."): [zombie] exec gblOnZombieResurrect; exit
exit


#joinnull
_gp = ([]call zmfindgroup);
_ty createunit [_op, _gp, "zombie=this"]
~2
? [zombie] join grpNull
exit
"Ojej, jakże ja kocham koniczki!"
:kloda:
  ▲
▲ ▲
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Horror pack 3 - ressurection

PostSo 14 gru, 2024 00:42

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Horror pack 3 - ressurection


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 4 gości

cron