Teraz jest N 22 cze, 2025 14:32


umiejętności jednostki

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

umiejętności jednostki

PostSo 30 sie, 2008 21:14

Zauważyłem pewną ciekawą rzecz: kiedy żołnierz ma kreskę umiejętności na 50% )(czyli normalnie) i rangę "nowicjusz", walczy tak sobie. Kiedy ma rangę "veteran" (czyli jakieś 80-85%) walczy świetnie. A kiedy ma 100% (Stary Wyga)... walczy gorzej niż żółtodziób. Naprawdę! Fatalna reakcja, w zasadzie jakby amunicji nie miał :neutral:Ponadto nie zadowala mnie i tak poziom umiejętności rangi Weteran. Tak więc czy jest inna możliwość sprawienia, by wojak walczył bardzo mocno, tzn. miał dobrą celność (ale żeby pudłował!) oraz świetny czas reakcji? Bo coś kreska umiejętności nie spełnia tej roli...
Ponadto zależy mi, aby tak było z Wyłączonym Super AI. Chyba że istnieje możliwość włączenia takowego w misji i zablokowania go, aby nie dało się wyłączyć go w opcjach. Zapewne nie da się. Dlatego czy jest jakaś metoda rozwiązująca mój problem?
Offline

Darcus

Cywil

Cywil

  • Posty: 9
  • Dołączył(a): Pt 29 sie, 2008 10:18
  • Lokalizacja: Jurata

d

PostSo 30 sie, 2008 23:19

Tak zrób wrogie jednostki z takimi samymi umiejętnościami.
powinno pomuc
Serdecznie zapraszam na moje forum i strone o grze OFP
Adres: http://www.strefaofp.fora.p
Adres: http://ofpzone.tnb.pl
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

PostN 31 sie, 2008 14:21

No własnie nie. Bo ja mówiłem o WROGICH jednostkach. Z samymi starymi wygami radzili sobie nowicjusze bez większych problemów.
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

PostN 31 sie, 2008 14:34

nie da się.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostPt 05 wrz, 2008 23:14

AI jest głupie. I oto jest pierwsza zasada siedzenia w edytorze.

Nie da się chyba bardziej podnieść umiejętności jednostki bez ingerowania w jej skrypty, ale istnieją dziesiątki innych skryptów, implementowanych do misji, które w pewnym stopniu polepszają działalność wroga. Skrypty patroli, meldunków (wysyłanie patrolu, gdy zabity żołnierz nie zamelduje się co np. 10 minut) itd. Pobaw się tym i wtedy zastanów się, czy reakcje wroga nadal są niewystarczające. Bo może nie o szybkość tu chodzi, ale o taktykę.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

PostSo 06 wrz, 2008 00:49

Para trafnie ujął- jeśli namieszasz w skryptach to ranni żołnierze wroga będą gonić przeciwnika i ściągać go pistoletem z 3 kilometrów.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 06 wrz, 2008 04:36

Para?
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

PostSo 06 wrz, 2008 09:29

ta, kiedyś coś mi pisał na gg o skryptach, configach zmieniających AI.
Obrazek
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: umiejętności jednostki

PostSo 14 gru, 2024 04:18

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: umiejętności jednostki


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 4 gości

cron