Robię misje, stawiam 2 wyzwalacze 1 odpowiada za dodanie akcji "poddaj się", 2 za dodanie akcji "Ruszaj" która ma odpowiadać za powrócenie do stanu standardowego gracza. Ale tak nie jest, jak już zauważyłem animacja poddawania się trwa w nieskończoność więc czym ją zatrzymać aby player powrócił do początkowego stanu. Próbowałem podejść do tego inaczej dając pod akcje "ruszaj">> PLAYER switchMove "DEFEAULT" itp. gracz zmienił pozycję z tej gdy stoi z rękoma za głową ale nie może biegać, kucać ani kłaść się...
proszę o pomoc
