trzeba napisac konfig
jak dla statycznego modelu np zapory czolgowej, drutu kolczastego czy innego badziewia
tyle ze wykozystujacy model giwery ktora Cie interesuje
taki konfig trzeba spakowac do jakiegos tam pbo i wrzucic do addonow
pozniej w zaleznosci czy w cpp (w czesci cfgvehicles konkretnego obiektu) da sie scope=2; czy scope=1; (scope=0; uniemozliwi wogole urzywanie klasy) mozna go na mapie wrzucic z listy w edytorze lub komenda camcreate
pozniej pozostaje ewentualne setpos obiektu tak aby ani nie wisial w powietrzu ani nie byl zatkniety w ziemi
giwera bedzie statycznym obiektem ktory sobie bedzie na mapie ale zadna interakcja gracza z tym obiektem bedzie niemozliwa. (giwery nie maja geometry lod wiec nawet nie bedzie blokowal ruchu jednostek)