Odkopuje ten temat, ponieważ mój problem tyczy się WRPTool'a
Jakiś czas temu, zaczołem bawić sie WRPTool'em... Mam wysepkę o wymiarach 256 x 256, która jak narazie jest tylko oteksturowana teksturą piachu. Problem polega na tym, że jak wrzucam mapke do gry i próbuje ją odpalić wywala mnie do Windowsa

Być może to sprawa configu.... ale skopiowałem go na próbe z innej wyspy, która działała jak trzeba. Tak czy inaczej, wklejam tu config... może faktycznie ma jakieś błędy.
class CfgPatches
{
class Wyspa
{
units[] = {};
weapons[] = {};
worlds[] = {"Wyspa"};
requiredVersion = 1.20;
};
};
class CfgWorldList {
class Wyspa {};
}
class CfgWorlds
{
class DefaultWorld {};
class Wyspa: DefaultWorld
{
access=3;
plateFormat="## - KO$ - #";
plateLetters="ABCDEFHIKLMOPRSTVXYZ";
worldName="\Wyspa\island.wrp";
description="Moja Wyspa";
centerPosition[]={5931,6747,0};
icon="_cain.paa";
startTime="8:30";
startDate="30/4/84";
startWeather=0.300000;
startFog=0.000000;
forecastWeather=0.300000;
forecastFog=0.000000;
seagullPos[]={8074,4048,100};
ilsPosition[]={0,0,0};
ilsDirection[]={0,0.080000,-1};
ilsTaxiIn[]={};
ilsTaxiOff[]={};
class Sounds
{
sounds[]={};
};
class Animation
{
vehicles[]={};
};
class Names
{
};