moje pytanie dotyczy pola init przy tworzeniu jednostki, wyglada to tak:
"generale" createunit [[0,0,0], group player, "komendy w polu init"]];
sytuacja wyglada tak, że jednostka zostaje stworzona i w tym momencie wykonują się komendy z pola init. czy jest możliwość zapobiegnięcia wykonania sie tych komend? jesli tak to w jaki sposób?
uwaga!
nie mamy nadanej nazwy tej jednostki
nie możemy modyfikować treści tego skryptu