gremdek napisał(a):chyba na każdym, bo działa mi
? local server: blabla
uruchomione właśnie w init.sqs.
To tego nie dowodzi. Gdybyś wrzucił misję na serwer, w init.sqs umieścił
hint "blabla", przetestowal z 5 osobami i wywaliłoby "blabla" pięć razy, to znaczyłoby, że skrypt uruchomił się na każdym kompie. Sądzę jednak, że hint pojawił się jeden raz i to bez użycia
?!local(server), bo widziałem w misji Cooba'y dodawanie amunicji za pomocą init.sqs - gdyby odpalało by się na każdym to gracze dostawaliby wielokrotność magazynków podanych w skrypcie.
Reasumując najprawdopodobniej init.sqs nie wymaga dodawania
?!local(server) - i bez tego odpali się tylko na serwerze.