Teraz jest So 18 kwi, 2026 11:11


Pierwsza wyspa mojego autorstwa

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostSo 31 gru, 2005 16:08

Może byś wykorzystał pare obiektów z resistancca?
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

PostSo 31 gru, 2005 16:21

Mir - dałoby rade bardziej pofałdować teren? Niestety, płaskie tereny są strasznie denne jeśli idzie o walkę :/

No tutaj wlasnie jest drobny problemik, źle przewidzialem budowe terenu w Wiburze i teraz cholernie się męcze z budową wzniesień...:S Ale będe jeszcze próbował.

Przesunąłbym lądowiska helenek bardziej w prawo, w miejscu wjazdu postawił bunkier, może nawet dwa. Skróciłbym trochę teren... ten na którym stoją budynki, uciął połowę tych bunkrów po lewej [to powinno poprawić fps w tamtym rejonie - mocno zabudowane bazy mają tendencje do niszczenia fps].

Do rozpatrzenia...

W dodatku, myślałeś może o użyciu JOF_Objects? [obiekty lotniska, wieże, radary, etc].

j.w.

PS: Zapomniałbym dodać - więcej drzew! [z Nogovy]

Tekstura jaką zastosowałem (terenu) jest pod Eden, tak więc lasy mogą być tylko Everonu. Co do drzw to będzie wszystko (masa roboty jest ze wstawianiem pojedyńczych drzewek i krzaków), narazie teren jest goły, wieczorkiem zaprezentuje kilka screenów, lotnisko otoczone jest już lasem, Twoje pomysły z drobną przebudową bazy rozpatrze. Sprawdze również te JOF_Objects...

Pozdrawiam
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 31 gru, 2005 16:25

Wygląda na to, że gdzieś wcięło mojego posta, ale whatever.

Mirage - imo texy Everonu i drzewka Nogovy będą ładnie współgrać :) Zwłaszcza chodzi o te cudne choinki [te pojedyńcze, nie lasy] i normalne lasy liściaste... Nie wierzysz? Sprawdź mapkę High Resolution Eden.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostSo 31 gru, 2005 16:49

Masa roboty? Mirage region tool 8)
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostSo 31 gru, 2005 18:25

Mirage napisał(a):
PS: Zapomniałbym dodać - więcej drzew! [z Nogovy]

Tekstura jaką zastosowałem (terenu) jest pod Eden, tak więc lasy mogą być tylko Everonu. (...)
Pozdrawiam


Nie ma znaczenia, skąd tekstura... Jedno z drugim przecież nie jest zależne.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

PostN 01 sty, 2006 20:57

3 screeny przedstawiające roślinność BergHoff'a na poludniowo-wschodniej częsci mojej wyspy. Powiedzcie mi czemu ten WRPTool tak cholernie musi zżerać pamięć RAM :S

Obrazek Obrazek Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostN 01 sty, 2006 21:09

On juz tak ma, z lewej na dole wyłącz opcje Real i troszeczke lepiej bedzie chodzić.
Offline
Avatar użytkownika

Listek

Cywil

Cywil

  • Posty: 5
  • Dołączył(a): N 11 gru, 2005 22:15

PostCz 05 sty, 2006 19:18

oo może troche za fcześnie,ale wielkie GRATZ !! :D :spoko:
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

PostWt 15 sie, 2006 12:29

Hehe...minęło ponad pół roku :roll:
W każdym razie...gdybym tego nie zrobił OFman chyba zrezygnowałby chyba z wszelkiej pomocy podczas tworzenia mojej wyspy. Dlatego też poniżej przedstawiam Wam screeny "tego czegoś" czym się bawie od jakiegoś tygodnia (poraz drugi ;) ). Wyspa będzie (już jest) bardzo górzysta, z roślinnością BISowską + obiekty AGS, Farmland i Baracken MapFact'u.

Obrazek Obrazek Obrazek
Obrazek Obrazek Obrazek

Pozdrawiam :)
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

PostWt 15 sie, 2006 13:06

YacieK napisał(a):Nice ;] - moze jednak wsadzisz zieleninę od Berghoffa?

Hm...znów się powołam na OFmana, który odradził mi roślinność Berhoffa, choć oczywiście pomysł taki miałem. Zobaczymy jeszcze :)
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostWt 15 sie, 2006 13:39

Zrób dwie wersje, co za problem.
Offline

OFman

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 237
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 19:15

PostWt 15 sie, 2006 19:51

Teren wyspy jest bardzo górzysty więc jeśli Mirage zastosuje BRG to znowu zobaczymy "latające lasy" a same drzewa BRG z połączeniem z BISowskimi lasami też nie dają dobrego efektu. Pozatym BISowska roślinność jest łatwiejsza w układaniu na mapie dla początkujących twórców wysp.
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostCz 17 sie, 2006 16:08

@Imperator - Witamy na forum :] Na początku przeczytaj regulamin i zapoznaj się z opcjami forum zanim zaczniesz pisać co popadnie. Post skasowany...
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości

cron