Teraz jest So 18 kwi, 2026 16:53


FFUR Huge Release!

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Fidelio

Kapral

Kapral

  • Posty: 86
  • Dołączył(a): So 28 sty, 2006 19:31

PostN 02 mar, 2008 17:27

W porządku, biorę sie za patchowanie FFUR SLX 2007. Dzięki.

Wysłany: 2 Marzec 2008, 17:09

Przepraszam bardzo że piszę drugi post ale po instalacji patcha 2.5 wyskakuje mi teraz błąd data3d empty optika (magic) czy cos takiego. Wie ktoś może co to może być? Czytałem readme ale za dobry w englishu nie jestem :p :(
Ostatnio edytowano Pt 07 mar, 2008 18:20 przez Fidelio, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

nizyn

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 181
  • Dołączył(a): So 24 mar, 2007 16:23
  • Lokalizacja: Szklarka

PostN 02 mar, 2008 19:29

GDZIE ci wyskakuje? W Windowsie? W grze? Żeby rozwiązać problem, trzeba wiedzieć wszystko dokładnie. Aha, i jak co: nie rób doublepostów, tylko przerabiaj wcześniejszy.
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostN 02 mar, 2008 20:34

nizyn napisał(a):GDZIE ci wyskakuje? W Windowsie? W grze?


Tak, windows mu wywala błąd data3d :] Mhm :]

nizyn napisał(a):Żeby rozwiązać problem, trzeba wiedzieć wszystko dokładnie.


Ty nawet jak wiesz, to nie rozwiązujesz... :|

nizyn napisał(a):Aha, i jak co: nie rób doublepostów, tylko przerabiaj wcześniejszy.


Przeczytaj regulamin :]


PS. Wybaczcie panowie w niebieskich i czerwonych kubraczkach, ale musiałem :]
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Fidelio

Kapral

Kapral

  • Posty: 86
  • Dołączył(a): So 28 sty, 2006 19:31

PostN 02 mar, 2008 22:16

A więc tak:
-pobrałem patch FFUR SLX 2.5 (202 MB chyba)
-odpalam instalke i punkt docelowy to katalog FFUR w głownym folderze OFP czyli u mnie wygląda to tak: D:| Rozrywka| Operation Flashpoint| @ffsx2007
-nic nie zmieniałem w komendach więc odrazu odpaliłem
-tradycyjnie zaglądam do edytora żeby zobaczyć nowości a tu mi wyskakuje błąd o którym wcześniej wspominałem i to za każym razem gdy położę na mapce jaki kolwiek pojazd z nowego packa, mimo że wszystko działa dobrze, nic się nie psuje to ten błąd za każdym razem jest i to wku....ia :/

Czy coś zrobiłem nie tak?
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostN 02 mar, 2008 22:52

Może Ci się gryźć z jakimś innym addonem w standardowym katalogu Addons
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

nizyn

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 181
  • Dołączył(a): So 24 mar, 2007 16:23
  • Lokalizacja: Szklarka

PostN 02 mar, 2008 22:56

No chances. FFUR nie ma w swoim folderze addonów, które mógłbyś mieć w Addons. Np. piechota od Faceplanta moze być np. w USinfantry (nie pamietam jak się to nazywa). czy pliki z 2.5 są na swoich miejscach, czy zrobił ci się kolejny folder?
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostN 02 mar, 2008 22:58

nizyn napisał(a):No chances. FFUR nie ma w swoim folderze addonów, które mógłbyś mieć w Addons. Np. piechota od Faceplanta moze być np. w USinfantry (nie pamietam jak się to nazywa).


Jak się będziesz znać na tym i jak już ustalisz jednoznaczną wersję zeznań to wróć, a tymczasem "ić stond"
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Fidelio

Kapral

Kapral

  • Posty: 86
  • Dołączył(a): So 28 sty, 2006 19:31

PostN 02 mar, 2008 23:58

Nie rozumiem was za bardzo. Można o jaśniejsze wytłumaczenie?

EDIT:W porzadku problem rozwiązany :) poprsotu wykasowałem całego ffura razem z patchem i wgrałem wszystko od nowa, błędy przestały nawiedzac :) no to moge spokojnie jeszcze raz przejść Retaliation w nowej odsłonie :D
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostSo 15 mar, 2008 09:26

Obrazek

Patch 1.05 do FFUR'85 2008 EDITION - Download (408MB :O) Kto chce niech ssie :P

LISTA ZMIAN:
+ Enhanced: Made SLX scripts more "OFP missions" compatible therefore increasing the FPS Level.
+ Enhanced: Included New Sound Effects for light weapons (Rifles mostly).

+ Fixed: The Crash on Soviet/Russian anti tank specialist.
+ Fixed: Rebel dshk gunner is USSR not Rebel.
+ Fixed: Removed the G36 as it did not exist in 1980's (entered service in 1995).
+ Fixed: Rebel BMP-1 crew is russian along with t-72a , and t-80u (rebel models).
+ Fixed: US Black Ops should use AK-74 not AK-47 or at least AKM.
+ Fixed: The reloading animation of the M72 Law.
+ Fixed: Riflemen mortar (american) has 2 reload stanag 5.56mm options under action menu.
+ Fixed: Replaced the AK-74su by the AKS-74 for Crew and SpetsNatz Members.
+ Fixed: Spetsnaz machinegunner(and light machinegunner) cannot establish machinegun position.
+ Fixed: The left hand of the spetsnaz soldiers, as a part of the hand was missing.
+ Fixed: The mouth of all Models as it you were able to see through their heads.
+ Fixed: The gear of the Mig-21 doesn`t retract.
+ Fixed: The Repair truck on the USSR side is listed as Ammo Truck.
+ Fixed: Put back the radar on the Shilka.
+ Fixed: Res Armored vehicles have Res crews and no more russian crews.
+ Fixed: Errors after ejecting from a-10 bomber.
+ Fixed: US Trucks carry M84 Carl Gustav Launchers and not just rockets.
+ Fixed: Cessna has no more 'Ejection Seat'.
+ Fixed: MIG-21 maeuvrability values.
+ Fixed: Put back the crosshairs.
+ Fixed: Ironsight of the M3A1 Greasegun.
+ Fixed: RPK-74 only fires in Semi Auto.
+ Fixed: The error messages: "Error alive: TypeArray, expected Object!" .
+ Fixed: M60A2 renamed to M60A1 or M60A3; the M60A2 fired missiles and wasn't fielded widely.
+ Fixed: Replaced the T-80U by the T-80BV for a matter of realism.

+ Added: Realistic Grass around roads on OFP's islands.
+ Added: Symbiot Amazing Malden Island and replace BIS islands textures by WGL nice ones.
+ Added: M21 and SVD Rebels.
+ Added: Ironsight for the RPK.

+ Renamed : M60A2 renamed to M60A1 or M60A3; the M60A2 fired missiles and wasn't fielded widely.
+ Renamed : SU-22 to SU-17M4 as the SU-22 is the expert version.
+ Renamed : BMP-1 to BMP-1P.
+ Renamed : F-4 to F-4E.
+ Renamed : F-14 to F-14A.
+ Renamed : MI-8 to MI-8 MT/MTV.
+ Renamed : PT-76 to PT-76B


Źródło: Topic o FFURze na FORUM BIS
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

LostBeyondRetri

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 254
  • Dołączył(a): Pt 08 cze, 2007 22:22
  • Lokalizacja: Stąd?

PostSo 15 mar, 2008 10:00

Coś jest nie tak z serwerem Filefronta.com (10 godzin później plik nie chce się ściągnąć :] )
Mimo tego spróbuje ściągnąć i napisać czy się wogóle opłaca ten plik pobierać.

Zeedytuje ten post.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Ovg

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 379
  • Dołączył(a): Pt 03 lis, 2006 20:14
  • Lokalizacja: z domu

PostSo 15 mar, 2008 23:50

Rosyjski dowódca drużyny ma na głowie hełm i przenikający przez niego beret. Może to tylko ja mam taki problem.
"Ojej, jakże ja kocham koniczki!"
:kloda:
  ▲
▲ ▲
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

PostWt 18 mar, 2008 15:03

Ten helmoberet to jest bug. Zbugowany jest tez smiglowiec V80, mianowicie lufa jest zablokowana do lewej. Tbird pracuje nad patchem.

Jest jakas rada na oddalenie pola widoku podczas latania samolotem, widok mam taki ze samolot zaslania mi pole widzenia. W miare mozna jeszcze polatac Su17, kamera pokladowa troche ulatwia.
OFP Jungle Fever | Beta Test Team
Offline
Avatar użytkownika

Godzil

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 281
  • Dołączył(a): Wt 27 gru, 2005 15:26
  • Lokalizacja: Wołomin

PostPt 22 sie, 2008 09:43

Witam mam małą prożbe czy ktoś mógł by przesłać mi pliki Music.pbo i Sound.pbo z FFur-a 2006 był bym niezmienie wdzięczny.
Ostatnio edytowano Pt 22 sie, 2008 12:42 przez Godzil, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

Miho

Kapral

Kapral

  • Posty: 54
  • Dołączył(a): Śr 02 lut, 2005 09:57
  • Lokalizacja: Grudziądz

PostPt 22 sie, 2008 10:45

Sciagnelem ffur 2.5 i bylem mile zaskoczony, szybciej sie wczytal, dodane pojazdy, LAV, strayker, f35, marines. Swietne AI kurcze szczena mi opadla jak AI za mna weszla do budynku gdzie sie chcialem schowac i ostrzeliowac ich z okna, AI szybcier reaguje i nie zaczyna strzelac odrazu tylko probuje podejsc blizej i oskrzydlic. Na plus zasluguje zmiana dziwieku wybuchajacej rakiery juz nie jest slyszany jak walniecie mokra deska w goly tylek ;P.

Co mi sie nie podoba:

Animacje zolniezy lepsze sa w GRAA 3.0
Ogien wystrzalu z m16 jaki posiadaja marines
Brak Cobry, Av8b, Ospray, configu dzieki ktoremu Marines zasiadaja m.in w hmmvee
Dziek grzechoczacych gratow gdy cywil kladzie sie na ziemie przy uzbrojeniu jakie posiadaj zolnieze
Duze wymagania sprzetowe ;)
Jakiejs kampani wykorzystujacej wszytkie nowe addony
Dzwiek wystrzalu kalach jakis taki cichy
Dzwiek strzalu przy m4 z tlumikiem z jakims poglosem jak by zamek w broni sie przesowal :neutral:
Jak sie jest rannym w menu po prawej mozna nacisnac ze mozna ciagnac rannego samego siebie :twisted:

Ogolnie modzik jest chyba najlepszym traktujacym o wspolczesnym polu walki. Pomimo kilku wad jest godny polecenia. Optymalizacja pomogla znacznie bynajmniej na moim sprzecie i po 2 godzinach grania nie wywalilo na pulpit tak jak to mialo w wersji 2006 2.0
Athlon 1.7+ 256 DDR GeForce 2 64 DDR(128 AGP) AC 97
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostPt 22 sie, 2008 10:56

Miho napisał(a):Jakiejs kampani wykorzystujacej wszytkie nowe addony
FFUR jest to repleacement pack, więc możesz grać we wszystkie misje które zostały stworzone na oryginalnym ofp.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości