Teraz jest Śr 04 mar, 2026 20:24


Soldat

Rozmowy na temat innych produkcji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostWt 08 lip, 2008 21:39

Jest już "mod" drugowojenny traktujący o wschodzie jednak i do niego jest pare dodatkow, ale probuj probuj .
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

PostWt 08 lip, 2008 22:49

Ale niestety nie jest za dobry. BTW, też robię moda, Chechen Wars
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostWt 08 lip, 2008 23:10

Apropo tych modów.. to mam je wszystkie i unikam powtórek [jak już są, to robie lepsze niż konkurencja...]
Multi też jest fajne, polecam Leo's realistic servers
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostPn 18 sie, 2008 12:38

Dobra... Zostałem już odbanowany, więc mogę to wydać. Zmieniłem nazwę [dowiecie sie czemu] na Call of Duty 1.5. jedną z zalet tego modu jest to że posiada mod realistyczny.
Zawiera też kilka dodatków do własnej edycji.
Link: http://rapidshare.com/files/138192308/C ... 5.zip.html
[Bym dał jako załącznik ale coś okropnie haczy]
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Loony

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1613
  • Dołączył(a): Pt 11 mar, 2005 21:19
  • Lokalizacja: Avalon

PostPn 18 sie, 2008 13:08

Nie znam wielu osób które na realistic grają (a gram od początku wyjścia wersji 1.2.1), niepotrzebnie się wysilasz IMO.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

PostPn 18 sie, 2008 14:25

Można skonstruować mod tak by wszystko oprócz spadania było na realisticu.
Offline
Avatar użytkownika

kaczucha

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 154
  • Dołączył(a): Wt 15 lip, 2008 18:22

PostWt 19 sie, 2008 04:20

operator popracuj troche nad bronią stacjonarną (za szybko sie przegrzewa :/ ) i nad lugerami (niech dźwięk będzie bardziej zsynchronizowany :neutral: ), a reszta to git i możę jeszcze jakaś mapka :spoko:
Nachwyt szeroko i jesteś mistrzem.

;p
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostWt 19 sie, 2008 12:15

Stracjonarnego, czyli mg42 nie zmienisz, to błąd gry, a o odgłosie "lugerów" pierwszy raz słyszę...
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

kaczucha

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 154
  • Dołączył(a): Wt 15 lip, 2008 18:22

PostWt 19 sie, 2008 13:14

W głosie lugerów, gdy już lecą kule to słychać kolejny strzał i wygląda to tak na "odwal sie", "aby było" :neutral:
Nachwyt szeroko i jesteś mistrzem.

;p
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostWt 19 sie, 2008 13:33

"Lugerów"? po raz drugi mówię, tam takiego czegoś nie ma, tam są waltery p38, ale to zrobię.
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

kaczucha

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 154
  • Dołączył(a): Wt 15 lip, 2008 18:22

PostŚr 20 sie, 2008 01:10

sorry moja wina, ale za słówka też sie nie łapie :twisted:
Nachwyt szeroko i jesteś mistrzem.

;p
Poprzednia strona

Powrót do Inne gry

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości