Teraz jest Cz 16 kwi, 2026 22:52


Generał Guba

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Winters

Kapral

Kapral

  • Posty: 55
  • Dołączył(a): So 18 wrz, 2004 05:56
  • Lokalizacja: Toccoa

Generał Guba

PostPn 20 wrz, 2004 18:18

Na starym forum padło kiedyś pytanie: czy można zrobić generała Gubę bez jakiegokolwiek addonu. Odpowiedź była, że nie. A otóż da się! W moim przykładzie wystarczy wpisać w mission.sqm:


Kod: Zaznacz cały
version=11.000000;
class Mission
{
   randomSeed=2904067.000000;
   class Intel
   {
   };
   class Groups
   {
      items=3.000000;
      class Item0
      {
         side="EAST";
         class Vehicles
         {
            items=1.000000;
            class Item0
            {
               position[]={2523.695313,83.204994,5373.811523};
               azimut=180.000000;
               id=0.000000;
               side="EAST";
               vehicle="GeneralE";
               leader=1.000000;
               skill=0.200000;
               text="guba";
               markers[]={};
               init="this setidentity ""guba""";
            };
         };
      };
      class Item1
      {
         side="EAST";
         class Vehicles
         {
            items=1.000000;
            class Item0
            {
               position[]={2527.972656,83.204994,5374.403320};
               azimut=180.000000;
               id=1.000000;
               side="EAST";
               vehicle="Angelina";
               leader=1.000000;
               skill=0.200000;
               text="angel";
               markers[]={};
               init="this setidentity ""angelina""";
            };
         };
      };
      class Item2
      {
         side="CIV";
         class Vehicles
         {
            items=1.000000;
            class Item0
            {
               position[]={2525.836182,83.204994,5367.644531};
               id=2.000000;
               side="CIV";
               vehicle="Civilian";
               player="PLAYER COMMANDER";
               leader=1.000000;
               skill=0.200000;
               markers[]={};
            };
         };
      };
   };
};
class Intro
{
   randomSeed=14165507.000000;
   class Intel
   {
   };
};
class OutroWin
{
   randomSeed=2904067.000000;
   class Intel
   {
   };
};
class OutroLoose
{
   randomSeed=6223363.000000;
   class Intel
   {
   };
};


Nie radzę jednak zbytnio mieszać w ustawieniach postaci, bo wtedy wszystko się wali, tj. zamiast gen. Guby i Angeliny pojawiają się inne postacie...

[Quabec] i mów tu swoje żeby skrypty i kody dawać pomiędzy tagami [ c o d e ] i [ / c o d e ] :sciana:
Offline
Avatar użytkownika

Met@l

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 107
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Hell`s Kitchen pod Sosnowcem :P

PostPn 20 wrz, 2004 18:20

tak z deka było tam też coś o kodzie ;] ktoś chyba napisał że się da :P
życie jest piękne dopóki nie umrzesz

Szkoła jest jak Media Markt - powinni tego zabronić

Berna

PostWt 21 wrz, 2004 10:22

w sumie troche nabryzgane trudno sie połapac :?
aha i dja lepiej rodzaj temata, bo cie mielicja złapie :twisted:
Offline
Avatar użytkownika

Speirs(Luca)

Kapral

Kapral

  • Posty: 82
  • Dołączył(a): Cz 22 lip, 2004 11:38
  • Lokalizacja: Zgierz

PostWt 21 wrz, 2004 11:27

Prawdopodobnie ten temat na starym forum to był muj ale dzięki wielkie Winters... :spoko:
Wichurra Zamiataj !!!!!!

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 8 gości

cron