Teraz jest So 28 lut, 2026 16:07


Problem ze Speachami...

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

Problem ze Speachami...

PostPn 01 wrz, 2008 14:23

Kod: Zaznacz cały
class CfgSounds
{
   // List of sounds (.ogg files without the .ogg extension)
   sounds[] = {01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09};

   // Class definition needed for each sound
   class 01
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "01";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\01.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 02
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "02";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\02.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 03
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "03";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\03.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 04
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "04";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\04.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 05
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "05";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\05.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 06
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "06";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\06.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 07
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "07";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\07.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 08
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "08";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\08.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
   class 09
   {
      // Name to display in mission editor
      name = "09";
      // Sound path, volume, pitch
      sound[] = {\sound\09.ogg, db + 0, 1.0};
      // Sound title text (set to no text)
      titles[] = {0, ""};
   };
};


Tak wygląda mój description. Spicz w .ogg w foldrze Sound. A oto przykład zastosowania w misji:

Kod: Zaznacz cały
ja say "01";
titlecut ["Mr. Cringston! I am really sorry for being late! I can guarante it won't happen again!","plain down",1]
~8
Cringston say "02";
titlecut ["Don't fuck me up worker! You will lose half of your day's pay. Not take your shitty bike to Nevekville.","plain down",1]
~9


Nie wyskakuje żaden błąd, napisy odpalają się normalnie, ale dźwięków ani widu ani słychu...
Robiłem już spicze wiele razy, zawsze tak samo, i zawsze działało idealnie. Co więc powoduje ten problem?
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostPn 01 wrz, 2008 15:06

db + 0 ?... Wpisz + 40 i sprawdź czy działa.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

PostPn 01 wrz, 2008 18:04

Hmmm, dalej nie działa. Ale olśniło mnie, że spróbowałem nagrać głosy w stereo. Czy OFP obsługuje stereo?
Offline
Avatar użytkownika

101st Paratroop

Major

Major

  • Posty: 691
  • Dołączył(a): Cz 11 sie, 2005 12:51

PostPn 01 wrz, 2008 18:06

Nie, tylko mono.
Offline
Avatar użytkownika

SaS TrooP

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1143
  • Dołączył(a): Wt 06 cze, 2006 17:18
  • Lokalizacja: Wodzisław

PostPn 01 wrz, 2008 18:07

No to zasadzie problem rozwiązany. Dam jeszcze znać, ale ten raz spróbowałem stereo i widać co wyszło.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 15 gości

cron