Teraz jest Cz 05 mar, 2026 11:34


ArmA II

Oczywiście związana jedynie z tematyką ArmA II oraz Operation Arrowhead...
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostSo 30 maja, 2009 21:57

No jakoś to wygląda, widać patch coś pomógł, ale głosy w radiu cały czas jak w ArmA1 :/ Do tego denerwujące jest to ciągłe pieprzenie "GO, I'LL COVER YOU!"
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 31 maja, 2009 18:07

wątpię
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Klimueres

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Śr 06 lut, 2008 12:18
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 01 cze, 2009 06:32

A nie wiecie może kiedy pojawi sie w empiku ? Żeby można było w polsce kupić a nie na amazonie za 25 funtów.
"Najszybszym sposobem na zakończenie wojny jest jej przegranie."
George Orwell - Eric Arthur Blair 25 czerwca 1903 - 21 stycznia 1950
Offline
Avatar użytkownika

Kireta

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 384
  • Dołączył(a): Pn 18 gru, 2006 01:33

PostPn 01 cze, 2009 07:47

To musisz poczekać do polskiej premiery (19 czerwca), na razie gra wyszła tylko w Niemczech.
"I am the bringer of death. Fall to your knees and beg for mercy... Or give me a sandwich, I'm pretty hungry."
--The Vault Dweller
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostPn 01 cze, 2009 13:50

Pisałem to już ze 100 razy i napiszę po raz 101 - LEM milczy w sprawie Polskiego relase, na pewno nie będzie to dzień 19 czerwca. Najbliższe możliwe to Lipiec 2009 (plotka z innych for)...
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

PostPn 01 cze, 2009 18:18

Juz myslalem, ze do rak graczy trafi bardziej dopracowany produkt. Ledwo co, a juz mamy patcha. Chyba rok (lub ponad) minie jak w przypadku AA1, by gra stala sie w miare grywalna. Mam mozliwosc zakupu tego w chwili obecnej, ale sobie odpuszcze.
Ciekawe jak sprwdzi sie kampania gry, oby nie bylo to cos w stylu z AA1.
OFP Jungle Fever | Beta Test Team
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostPn 01 cze, 2009 19:18

To troche wyglada tak: "Macie tu niedopracowany silnik, kilka skleconych na kolanie misji gratis", a potem pełno paczy i modow za 'dodatkowa opłatą'
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 01 cze, 2009 20:41

Pieprzycie.



Niemcy za nas betatestują. Doceńcie to.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Sudayev

Major

Major

  • Posty: 509
  • Dołączył(a): So 11 lut, 2006 15:44

PostWt 02 cze, 2009 10:32

The German version was released today. First reviews:

PC Action 4/10

and a list of bugs from them and users who got the game today:

- missions: scripts get screwed up, script error messages appear, missions won't proceed, important characters don't appear; mission Manhattan not completable
- clipping errors
- horrible (german) subtitles and translation
- lots of crashes
- Arma2 is Arma1 with a Graphics update + new island and units - not more not less.
- On top of it its pretty bugged or feels some sort of "incomplete" to me, to much variation in quality and so on. In SP there are no big show-stoppers but in MP i already had a couple of CTDs after a like 10 minute long JIP Phase.
- Many scripts in the stock MP missions are bugged, very often i got messages like "You can not play this mission because it depends on downloadable content that has been removed: CA_particleeffects" and various other core "addons".
- No AA settings. Instead you have "Fillrate optimiser" which is like AA (100% = no AA, 150% = 2xFSAA, 200% = 4xFSAA) only it's much more demanding.
- AI is still very stupid. So far i could not see the benefits of the Mirco AI - and i have a Quadcore with 3.4GHz....
- View distance is a major FPS killer. I set mine to 1200 for maximum performance
- Setting model details too high will really kill performance in city areas.
- Campaign is unplayable and impossible to complete due to many scripting errors, broken checkpoints and "missing file" errors.
- Many people can't get game to install.
- bugged pathfinding sometimes makes it impossible to meet NPC´s needed for missions as the NPC´s are not where they are supposed to be but instead are wandering through the woods, lost with their own pathfinding routines
- Missions are reported "failed", even if the player hasn´t even picked the mission yet.
- Motorcycles that have fallen on the ground can´t be used again
- Ingame performance on a Core2Duo @3,16 GHz, 3 GB RAM, Gerforce 8800 GTS 512 MB
is not that satisfying. There are freezes during gaming.
- enemy AI can see through foliage; the higher the detail settings (the more foliage on display) the more you are at a disadvantage
- bugs already in the tutorial missions: translation mistakes; AI doesn't react at one time, reacts way too earlier the next time; firing the Javelin launches the sights along with the missile (!)
- neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features
- AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him
- robot-like precision of injured AI enemies, can pinpoint your location in a heartbeat; seems unfair and not very life-like
- attack chopper crashes into the ground on attack approach (editor)
- AI: often doesn't react at all, won't follow orders
- player can´t get into vehicle although ordered to
- Nightview scene: AI is running through walls right in front of player
- AI drivers going nuts with hmmv and truck AI vehicle control is bugged
- AI in building is not reacting AT ALL. The enemy player can dance around them without anything happening.


http://www.youtube.com/watch?v=kNLvBFSdBaM

Jest dobrze, ale nienajgorzej jest :grin: :grin:
OFP Jungle Fever | Beta Test Team
Offline
Avatar użytkownika

Kireta

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 384
  • Dołączył(a): Pn 18 gru, 2006 01:33

PostWt 02 cze, 2009 11:57

JEZUUUUUUUU.... :shock: Ta lista przypomina nie betę, tylko "grywalną" alfę! Jeśli faktycznie tak jest to jest gorzej niż z ArmA 1.0. Widać szykuje się znowu ściąganie gigabajtów patchy. Czyżby BIS planował pobić niechlubny rekord studia Overflow (w sumie 4.6GB patchy żeby dało się grę ukończyć)?

Dobrze, że jesteśmy "opóźnieni" w stosunku do naszych zachodnich sąsiadów, przynajmniej gra wyjdzie u nas z podstawowymi patchami.

Więc panowie wydawcy, spokojnie, nam się nie śpieszy :grin: .
"I am the bringer of death. Fall to your knees and beg for mercy... Or give me a sandwich, I'm pretty hungry."
--The Vault Dweller
Offline

eJay

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 133
  • Dołączył(a): Pt 04 lis, 2005 10:57

PostWt 02 cze, 2009 14:22

Ta lista jest tak czerstwa jak 2-miesięczny chleb.
Offline
Avatar użytkownika

Kireta

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 384
  • Dołączył(a): Pn 18 gru, 2006 01:33

PostWt 02 cze, 2009 15:35

eJay napisał(a):Ta lista jest tak czerstwa jak 2-miesięczny chleb.

Po części fakt, bo dotyczy gry pudełkowej. Takiej za jaką się płaci.
Wyobrażasz sobie jakiegokolwiek liczącego się developera wypuszczającego grę na etapie późnej alfy, a potem dorabiającego patche przez dwa lata (a dopiero po drugim da się faktycznie grać)?
"I am the bringer of death. Fall to your knees and beg for mercy... Or give me a sandwich, I'm pretty hungry."
--The Vault Dweller
Offline

eJay

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 133
  • Dołączył(a): Pt 04 lis, 2005 10:57

PostWt 02 cze, 2009 20:24

Znam co najmniej kilka takich przypadków. Np. GTA IV :)

Nowy patch eliminuje 3/4 tych rzekomych errorów, poprawia AI i wiele innych rzeczy.
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostWt 02 cze, 2009 21:05

Tak samo z pierwszą Armą, żeby w ogóle ja włączyć musisz pacza zainstalować...
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostWt 02 cze, 2009 21:32

bzdury piszesz
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Ogólna dyskusja

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości