Teraz jest Śr 04 mar, 2026 21:00


ArmA 2 Demo

Oczywiście związana jedynie z tematyką ArmA II oraz Operation Arrowhead...
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostSo 27 cze, 2009 18:52

Pytasz się nas czy cie wnerwia? Bo troszkę nie rozumiem.
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline
Avatar użytkownika

Klimueres

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Śr 06 lut, 2008 12:18
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 27 cze, 2009 22:27

Nie ale mi chodzi o taki błąd że gra nie widzi trawy, krzaków i takich rzeczy. A ja miałem na mysli że ja jestem tym snajperem i leżąc w dużej trawie strzelam do jednego człowiek a jest ich 5, nie patrzą się na mnie i potem nagle się odwracają i strzelają bo mnie widzą, ale jak ?
"Najszybszym sposobem na zakończenie wojny jest jej przegranie."
George Orwell - Eric Arthur Blair 25 czerwca 1903 - 21 stycznia 1950
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostN 28 cze, 2009 00:47

Cóż poradzisz, taki silnik. Tak było w OFP, ArmA no i przyszła pora na ArmA2. Miałem nadzieję, że w ArmA2 w końcu się z tym uporają, ale myliłem się.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostN 28 cze, 2009 12:05

Tak samo było [i pewnie nadal jest] z wszelkiej maści czołgami,w ofp nawet mocno zakamuflowane w lesie obrywały pierwszą lepszą rakietą [np LAW] z 1-2 km
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline

Bratek196

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 21
  • Dołączył(a): So 27 paź, 2007 19:11
  • Lokalizacja: Bukowno

PostN 28 cze, 2009 14:10

Mam problem z demem, wyskakuje mi to: http://img150.imageshack.us/i/20090627150842.jpg/
Mój sprzęt to:

proc - C2D 2.33 GHz

grafa - Radek X1950 Pro 256 MB

płyta - Gigabyte 965-DS3

2 GB RAM

DirectX 9.0c, Win XP Pro
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostN 28 cze, 2009 16:13

Bartek, a masz wgranego DirectX9 z kwietnia (tego najnowszego), bo ArmA2 bez niego się nie uruchomi.
Obrazek
Offline

Bratek196

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 21
  • Dołączył(a): So 27 paź, 2007 19:11
  • Lokalizacja: Bukowno

PostN 28 cze, 2009 16:48

slacker7 napisał(a):Bartek, a masz wgranego DirectX9 z kwietnia (tego najnowszego), bo ArmA2 bez niego się nie uruchomi.


Ostatnio musiałem reinstalować Windę więc DXsa ściągałem od nowa. Tę wersję mam

http://dobreprogramy.pl/index.php?dz=22 ... ributable+


więc wydaje mi się, że to ta najnowsza.
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostN 28 cze, 2009 17:14

Masz ten link. Zawsze lepiej się upewnić ;-)
Obrazek
Offline

Bratek196

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 21
  • Dołączył(a): So 27 paź, 2007 19:11
  • Lokalizacja: Bukowno

PostN 28 cze, 2009 18:24

Mimo, że przeinstalowałem directa to nadal mam ten błąd.
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostN 28 cze, 2009 20:02

No to niestety nie wiem jak pomóc.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Operator

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 420
  • Dołączył(a): N 15 paź, 2006 12:31
  • Lokalizacja: Świdnica

PostPn 29 cze, 2009 11:40

Poczekaj na patcha :D
Perz - nie rozumiesz i nie zrozumiesz.
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostPn 29 cze, 2009 15:00

No i pograłem solidnie w demo Army, faktycznie moze byc godne miana prawdziwego następcy OFP, mimo wszystko jednak OFP miało to coś co dalej trzyma ;) Przechodząc do sedna, akurat u Ponchka grałem i tak po kolejnym załatwionym partyzancie zacząłem ładować RPK i odruchowo oczywiscie moim fartem zatrzymalem sie na srodku asfaltu, potem zostałem olsniony ze WKOŃCU można ładować w ruchu + płynne przejscie ze stania do kucania (co przy coopach potrafiło jak wiadomo zadecydowac o przetrwaniu). Wkoncu nie ma cukierkowej grafiki, AI daje rade w nieco bardizej zabudowanym terenie. Druzyna Ukraińców (a przynajmniej bardzo do nich podobnych jednostek po stronie "Resistance" ) utrzymała w ryzach 3 drużyny piechoty partyzantów wspartych Mi8MT i T72 , potem przez prawie cały wyciety kawałek czarnorusi szedł kontratak prawą flanką, przeganiając "Leśniczych i drwali" [idiotyczne tłumaczenie] po wszystkich mozliwych lasach, odczucia z walk bardzo pozytywne, miło mnie zaskoczyły. Prowadzenie pojazdów nareszcie jest normalniejsze, nie skaczą jak na haju, chociaz dosc opornie sie steruje
A teraz minusy - Automaty Kałasznikowa w których suwadło po ostatniej 'pestce' zostaje w tylniej pozycji ? Nonsens, oczywiscie "Deszka" na T72, modele AK troche zbytnio sie swiecą chociaż nie są złe, w demku modele partyzantów (bluzy M1 [rosyjska kopia DPMa ?] i spodnie w "OMONowym" niebieskim Tigrze) identyczne, tłumaczenie oczywiscie do bani, fpsy w lasach porzadnie potrafiły spaść przy zaawansowanej wymiane ognia, nadal wiekszocs dzwieków do bani.
Podsumowując i tak spodobało mi sie a i tak bede sie musiał obejsc smakiem przez długi czas. ;)
Offline
Avatar użytkownika

-=SpecNaz=-

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 223
  • Dołączył(a): Wt 10 kwi, 2007 17:01
  • Lokalizacja: Popolupo

PostWt 30 cze, 2009 23:47

Tia demo jest, ale do premiery w Polsce się nie śpieszą zbytnio. Panowie z LEM to chyba tak specjalnie nas w jajo robią byśmy całe wakacje tylko się w ich stronę wgapiali. A co do dema, to jest więcej niż się spodziewałem. Efekt Blur & Bloom jest wprost boski i jeszcze ta dynamiczna praca kamery. Poruszanie się po budynkach też zostało poprawione, możliwość przeładowania magazynku w ruchu to już jakiś przebłysk, lecz pozostał ten mały pypeć który dalej nie pokazuje jak żołnierz trzyma wywalony magazynek, ale to tylko takie pierdoły. Otoczenie jest bardziej interaktywne. Kościół można zniszczyć na różne sposoby, tak samo jak dużo budynków. Dźwięki komunikatów są jeszcze bardziej wnerwiające niż w starym ArmA, co mnie zawiodło. Licząc tak w skali dema to 9.5/10.

PS: Gram na wysokich detalach przy rozdzielczości 1280x960.
Ostatnio edytowano Śr 01 lip, 2009 03:24 przez -=SpecNaz=-, łącznie edytowano 1 raz
"Nie przeszkadzajmy wrogowi, gdy popełnia błąd"

~Napoleon Bonaparte
Offline
Avatar użytkownika

smola93

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 479
  • Dołączył(a): Pt 06 sty, 2006 22:28
  • Lokalizacja: ZE WSI :-)

PostŚr 01 lip, 2009 00:19

No i odpaliłem Demo na moim sprzęcie, jakimś cudem, ale trochę pograłem ;) W rozdzielczości 640x480 i wszystkim na b. nisko, grafiką zbytnio się zachwycać nie było mi dane, w mieście jak i w lasach około 10-15 FPS, ale grać się da ;) Co więcej, grało mi się nawet bardzo przyjemnie, na pewno wrażenia mam lepsze niż po odpaleniu dema pierwszej ArmA'y, wszystko wydaje się być bardziej dopracowane i przyjemniejsze. Więcej postaram się napisać po trochę dłuższym pograniu. Miłej gry! ;)
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 01 lip, 2009 18:52

Jeśli chodzi i grafikę w ArmA2 to najbardziej co mi się w niej podoba to to, że nie jest taka cukierkowa jak w ArmA.
Obrazek
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Ogólna dyskusja

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron