11 września premiera tech bety moda.
Do tego czasu poprawię:
- wielkość budynków
- geometry LoDy
- broń
- kilka drobnych rzeczy (stringtable)
- tekstury (w miarę możliwości)
Mam nadzieję dodać też:
- paczkę animacji Bielow'a
- więcej budynków
- paczkę misji RevER'a
- paczkę prostych misji multiplayer
Na chwilę obecną mod zawiera:
- Pełną ścieżkę dźwiękową z Original War (pobrana z oficjalnej strony)
Budynki:
- Amerykański/Rosyjski skład
- Amerykańskie/Rosyjskie koszary
- Rosyjskie laboraturium
- Amerykański/Rosyjski warsztat
- Amerykańskie/Rosyjskie okopy (są małe kłopoty z AI, a ja oczywiście uparty jestem i rey'a nie posłucham)
- Rosyjski szyb naftowy (niekompletny)
- Rosyjska kopalnia alaskitu (w miarę grywalna)
Piechota:
- Amerykański żołnierz/mechanik/inżynier - oparta o model z Stargate Mod ( podobno

)
- Rosyjski żołnierz (model od rey'a)
- Arabski żołnierz - na bazie modelu BISowskiego tank crew'a
Broń:
- Cała broń (oprócz bisowskiego TT) zapożyczona (żebym to pamiętał skąd). Postaram się to zmienić jak najszybciej.
Pojazdy:
(tu jest najgorzej - wszystko przez moje kiepskie umiejętności grafiki 2D)
- Amerykański lekki pojazd bez broni/z KM'em (km bisu)
- Rosyjski średni pojazd kołowy z działem (i oczywiście karabinem maszynowym)
Oba pojazdy na ropę chociaż podrzucę chyba amerykański na baterie słoneczne (mam model bez tekstur)
Wyspy:
- Siberia (tu do ukończenia daleko ale kawał stepu i lasów jest)
Niewykluczone, że pojawi się też Siberia 2002 z drogami i miastami.
No trochę tego wyszło ale jak myślę ile jeszcze trzeba zrobić to mi się słabo robi
