Teraz jest Cz 19 mar, 2026 09:35


Realistyczna komunikacja w grze

Rozmowy na temat wszelkich addonów do ArmA II oraz Operation Arrowhead.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Spitfire

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 394
  • Dołączył(a): So 13 mar, 2010 17:00
  • Lokalizacja: Poznań

PostŚr 28 lip, 2010 10:26

Czy jest jakaś instrukcja do tego?

Obrazek

edit:

Piechur. napisał(a):panowie mimo ze restartowałem TS 3 razy to nie słyszeli mnie Jaromaz i Macoff.


Też tak miałem z Wiktorem, ja restartowałem i on, i dalej (_._) .

Bug ACRE?


Rafalsky napisał(a):po wczorajszej grze, w szybkim feedback proponuje:

acre_sys_signal_terrainScaling = 0.3;

jako standard w naszych misjach.


Co to właściwie robi :co:
Offline
Avatar użytkownika

Rafalsky

Major

Major

  • Posty: 748
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:27
  • Lokalizacja: Londyn

PostŚr 28 lip, 2010 11:22

Jaromaz napisał(a):i nie mogłem już wrócić. Dodatkowo nie działała część stron WWW (m.in. forum)
nie Ty jeden

W sieci opisany ww. problem jest zglaszany (teraz) na wielu forach i dotyczy wielu krajow EU (UK, Belgia, Francja, Polska...).
jest wiekszy niz tylko my i nasz maly serverek TS'a.

Ogolnie siec pada .... :cry: albo jakis mega atak ? :co:
Offline

ppio95 (Piotr)

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 303
  • Dołączył(a): So 08 maja, 2010 16:04
  • Lokalizacja: Góra Kalwaria

PostŚr 28 lip, 2010 11:41

Spitfire napisał(a):Czy jest jakaś instrukcja do tego?


Rafalsky napisał(a):po wczorajszej grze, w szybkim feedback proponuje:

acre_sys_signal_terrainScaling = 0.3;

jako standard w naszych misjach.


Co to właściwie robi :co:


mniejsza zależność od terenu, czyli nie będziesz musiał latać po każdej górce aby złapać sygnał, no szumów mniej
Offline
Avatar użytkownika

Rafalsky

Major

Major

  • Posty: 748
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:27
  • Lokalizacja: Londyn

PostCz 29 lip, 2010 14:49

UWAGA:

Wszyscy, ktorzy maja klopoty z komunikacja w ACRE prosze upewnic sie, ze w skrotach do odpalania TeamSpeak'a i Army2 jest wlaczona opcja Run As Administrator!

Nawet bedac jako Adminstrator, nalezy ustawic ta opcje w skrotach !!
Offline
Avatar użytkownika

laxentis

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 123
  • Dołączył(a): N 04 lip, 2010 14:00
  • Lokalizacja: Poznań

PostCz 29 lip, 2010 18:30

Obrazek
Obrazek
Obrazek

Dodawałem radia przez klasy ACRE. Efekt? Na plecach zamiast plecaka znajduje się PRC-148.

Przy okazji udowodniłem sobie, że można mieć pełen ekwipunek PRC-148, każde na innej częstotliwości, i słuchać ich jednocześnie.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Rafalsky

Major

Major

  • Posty: 748
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:27
  • Lokalizacja: Londyn

PostPt 30 lip, 2010 10:15

UWAGA: BARDZO WAZNE

ACRE 1.0.5

Jeszcze raz: Wszyscy, upewnic sie, ze w skrotach do odpalania TeamSpeak'a i Army2 jest wlaczona opcja Run As Administrator!

Nawet bedac jako Adminstrator, nalezy ustawic ta opcje w skrotach !!

Gdyż jest problem w komunikacji admin/no admin. Wczorajsze gry pokazały, ze ustawienie tego na admin, powoduje ze problemy techniczne praktycznie 95% nie istnieją.
Prosze aby kazdy to ustawil, moze Ty nie masz problemow, ale przez Ciebie inni maja
Offline
Avatar użytkownika

RRBM

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 161
  • Dołączył(a): Śr 10 mar, 2010 19:49
  • Lokalizacja: GŁOGÓW

PostSo 28 sie, 2010 11:46

Nowa wersja ACRE 1.0.9
Obrazek
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

laxentis

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 123
  • Dołączył(a): N 04 lip, 2010 14:00
  • Lokalizacja: Poznań

PostSo 28 sie, 2010 13:50

* Vehicle attenuation is now complete. You now hear people differently inside of tanks, vehicles, and turned in/out

Największa zmiana dla graczy.
* beginning of vehicle radio framework. This code is NOT yet active.
* beginning of deployable/remote radio usage framework. This code is NOT yet active.

A to zapowiada nam nadchodzące dużo dobrego.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Rafalsky

Major

Major

  • Posty: 748
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:27
  • Lokalizacja: Londyn

PostPn 30 sie, 2010 08:37

ACRE 1.09 jest napisane pod patcha 1.54. Moga/wystepuja male bledy jezeli gra sie na samej Arma2. Nie sadze aby w przyszlosci jeszcze pisali wersje dla samej Arma2 (1.07).
Przyjeli ze wiekszosc ma Arrowhead (lub A2OA) i patcha 1.54 (dodatkowe komendy) i pod taki zestaw pisza/testuja acre.

Takze male bledy w ACRE dla samej Army2 sa naturalne :(
Ostatnio edytowano Cz 01 sty, 1970 02:00 przez Rafalsky, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

Darek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 417
  • Dołączył(a): Pt 22 sty, 2010 00:28

PostPn 30 sie, 2010 15:03

No szkoda,ale pociesza mnie myśl że będzie działać na A2OA.
Ps.Myslalem o A2 i OA :)
Ostatnio edytowano Pn 30 sie, 2010 15:16 przez Darek, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

Jaromaz

Major

Major

  • Posty: 565
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:12
  • Lokalizacja: Warszawa

PostPn 30 sie, 2010 15:14

i równocześnie na Combined Operations - czyli na Czarnorusi też będzie OK ... :)

ale Rafalski - gdzie to jest napisane? - nigdzie w wątku ACRE nie znalazłem ... trzeba się jakoś do tego odnieść :) (hmm nie powinni tak czystej Army 2 zostawiać ;) )
Obrazek
Offline

ppio95 (Piotr)

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 303
  • Dołączył(a): So 08 maja, 2010 16:04
  • Lokalizacja: Góra Kalwaria

PostN 05 wrz, 2010 14:21

Nowa wersja ACRE 1.0.10:

Changelog:
v1.0.10
* Fixed issue where dropping your last radio wouldnt stop you from opening the dialog
* Fixed performance framework issue of taking up too much scheduler time
* Multiple TS3 crash/hang fixes
* Vehicle attenuation really works now (promise)
* Vehicle intercom systems are now simulated via vehicle attenuation
- If you are a crew member, you'll hear crew members more clearly than passangers
* Fixed errors in API functions: attachRxmtToObj, setDefaultChannels/Powers
* Fixed many scoping issues that should support reliability
* Remotely used radios, or "buddy radios" is now turned on.
- However, radio information (changes to the radio) does not always propigate back to the owner correctly
* The 148 does not show on the player yet, but dropped it does have the correct model now
Offline
Avatar użytkownika

NOON

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 183
  • Dołączył(a): Pn 21 cze, 2010 23:46
  • Lokalizacja: z przypadku...

PostN 05 wrz, 2010 15:14

...no może przestanie tak strasznie mi się sypać TS.
Offline
Avatar użytkownika

Jaromaz

Major

Major

  • Posty: 565
  • Dołączył(a): Cz 21 sty, 2010 23:12
  • Lokalizacja: Warszawa

PostN 05 wrz, 2010 21:46

Po ostatnich rozgrywkach mam taką uwagę - Panowie zainwestujcie w dobry mikrofon. Słyszę doskonale LT_Mic'a i Tasmana - ale część nowych graczy bardzo źle (a błędna komunikacja może pogorszyć wynik misji - no i kiepsko wychodzi na filmikach ;) ).

Polecam inwestycję (nie tanią) w dobre słuchawki 5.1 - bardzo ułatwiają identyfikację celów po kierunku dochodzącego dźwięku i zwykle zawierają już w sobie mikrofon bardzo dobrej jakości. Różnica między zwykłymi słuchawkami a 5.1 jest ogromna - grałem na zwykłych słuchawkach stereo i wydawało mi się, że kierunkowość w Armie 2 jest doskonała na tych zwykłych - ale po zmianie na 5.1 identyfikacja po kierunkowości wzrosła o 100% - Polecam :)

(wątek o słuchawkach na naszym forum)
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Red

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 255
  • Dołączył(a): So 25 kwi, 2009 10:35
  • Lokalizacja: Bolabongo

PostPn 06 wrz, 2010 09:52

Popieram. Niektórzy brzmią jakby nadawali na radiu będąc oddalonymi 5km za górami, za lasami, leżąc w łóżku z żoną. Dobry mikrofon to nie wydatek w tych czasach ;)
Nie próbujcie jednak korzystać z mikrofonów od np. SINGSTAR na PS2 bo miałem do czynienia z takimi osobami i ich komunikacja leżała wśród szumów i wiatrów, doprowadzając do bólu głowy słuchaczy.

Co do headsetów to jest świetny zestaw dla tych którzy posiadają zintegrowaną kartę dźwiękową i nie mogą zadowalać się świetnym dźwiękiem niezależnie od kupionych headsetów
Obecnie jestem w trakcie kupna owych.
http://www.ceneo.pl/7354489v
ObrazekObrazek
Obrazek
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Addony

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości

cron