Teraz jest Cz 19 mar, 2026 11:18


ACE.2 - temat moda

Rozmowy na temat wszelkich addonów do ArmA II oraz Operation Arrowhead.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

PLAYER777

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 15
  • Dołączył(a): Śr 06 lip, 2011 00:25

PostSo 16 lip, 2011 19:03

Nick wpisuje ręcznie. Ma to jakieś znaczenie?
Offline
Avatar użytkownika

WinteR5

Moderator

Moderator

  • Posty: 452
  • Dołączył(a): Śr 19 maja, 2010 21:52
  • Lokalizacja: Toruń

PostSo 16 lip, 2011 19:14

@PLAYER777,

Nie wiem czy ma czy nie ma, ale masz dopisane
Kod: Zaznacz cały
 #define ACE_IDENTITY PLAYER777

w "ace_clientside_config.hpp"?

Jeśli tak, should work.

U mnie to wygląda tak:
http://i.imgur.com/qEdqz.png
Obrazek
Offline

damian508

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 440
  • Dołączył(a): Pt 06 sie, 2010 15:03

PostSo 16 lip, 2011 19:50

a nick wpisałeś w takiej linijce
//#define ACE_IDENTITY John Doe

czy w takiej

#define ACE_IDENTITY John Doe
Offline

PLAYER777

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 15
  • Dołączył(a): Śr 06 lip, 2011 00:25

PostSo 16 lip, 2011 23:18

Próbowałem wszystkiego co wyżej napisaliście, ale masek i innych podobnych gadżetów dalej nie ma. Co ciekawe jak miałem trochę starszą wersję moda to w profilu gracza mogłem sobie ustawić np gogle ochronne które po instalacji nowszego moda zniknęły.
Offline
Avatar użytkownika

Ptachu

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 203
  • Dołączył(a): Pn 21 mar, 2011 20:11

PostN 17 lip, 2011 00:19

@Jon
Raczej niemam ich włączonych bo na ziemi ich niewidze
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 17 lip, 2011 07:22

Wpadnij do nas jutro na TS, spakuj i wpakuj swoje userconfigi na sendspace, dodaj też .txt ze ścieżką z której wzięłeś pliki.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

PLAYER777

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 15
  • Dołączył(a): Śr 06 lip, 2011 00:25

PostPn 18 lip, 2011 11:40

Chyba wiem na czym polega mój problem. Oglądałem filmik gdzie ktoś podkładał miny
za pomocą interaction menu którego, jak teraz się zorientowałem u mnie nie mogę włączyć.
Próbowałem dać aktywacje tego menu na wszystkie klawisze, ale dalej nie chce mi się nic
uruchamiać. Przez to nie tylko nie mogę używać masek, gogli itp, ale i żadnych ładunków wybuchowych i min. No nic zainstaluje mod od nowa może to pomoże.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 18 lip, 2011 11:46

Ok, tylko nie rób przypadkiem tego co opisałem, bo jeszcze przypadkiem zdołamy Ci pomóc :)
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

gustlik

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 382
  • Dołączył(a): So 18 wrz, 2010 10:16
  • Lokalizacja: Piotrków Trybunalski

PostWt 27 wrz, 2011 15:34

Wydaje mi się ze 1.12 ma bug dotyczący broni zespołowej, nie ma opcji rozkładania podstawy do moździerza.
Offline
Avatar użytkownika

Blackburn

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1437
  • Dołączył(a): Cz 15 lip, 2010 11:36
  • Lokalizacja: Raz tu, raz tam...

PostWt 27 wrz, 2011 15:50

Dokładnie. Pojawia się taki komunikat (próba rozłożenia podstawy 2B14:

Obrazek
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostWt 27 wrz, 2011 16:11

Rocko pracuje nad tym.
Offline
Avatar użytkownika

Algrab

Generał

Generał

  • Posty: 2990
  • Dołączył(a): So 10 paź, 2009 23:35
  • Lokalizacja: x+2=1

PostWt 27 wrz, 2011 16:22

Ten błądzik w menusie ACE jest prawie wszędzie, mało groźny chyba ale występuje.

BTW.:
Przy skoku typu HALO, nie ma już podawanej wysokości (w 1.11 była) i łatwiej sie rozbić o glebę; bo otwieranie spadochromu trwa mniej więcej 250 metrów. A jak za szybko się otworzy to pół godziny spadania ;)
Obrazek
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostWt 27 wrz, 2011 16:37

Już lepiej lecieć to pół godziny, niż rozpłaszczyć się na ziemi :)
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Algrab

Generał

Generał

  • Posty: 2990
  • Dołączył(a): So 10 paź, 2009 23:35
  • Lokalizacja: x+2=1

PostWt 27 wrz, 2011 16:44

No nie wiem, rozszyfruj sobie skrót tego typu skoku i wyjdzie ci że jednak potrzebowałbyś wysokościomierz.
Obrazek
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostWt 27 wrz, 2011 17:05

No, tak przydał by się, nie wiem co sobie panowie od ACE myśleli usuwając wysokościomierz, ale tylko stwierdzam fakt, że lepiej się pomylić, i otworzyć spadochron o 100 metrów za wcześnie niż za późno.
Widocznie bug tak chciał.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Addony

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron