Teraz jest So 21 mar, 2026 20:13


Wrażenia z pola bitwy - dyskusja

  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Czesiek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 409
  • Dołączył(a): Pn 05 lut, 2007 16:24
  • Lokalizacja: wawa

PostSo 11 sie, 2012 14:51

Ja tam po dzisiejszej grze powinienem zmienić nick na kamikadze.

Tylko dlatego, że przekombinowałem sam siebie. Największy epick z epicka to szarża po korytarzach z jedną kulą w magazynku na gościa z AK i full ammo.

Akcja rewelacyjna polot i fantazja niczym z indyjskiego kina, rozmach jak w ruskim filmie a zakończenie jak w warszawie na stalowej.
Wszystko słyszę i widzę, dlatego jestem głuchy i ślepy -.-
For Polisz Komiunity - realism is meter

http://www.facebook.com/pages/ACPL-Coop ... 2770904711
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 11 sie, 2012 15:11

Eh, ale przydałby się jakiś bunker-building pack. Kilka długości ścian, które na edytorze mają markery odpowiednich rozmiarów i są low-poly dla lepszego fps, jakiś duży element do użycia jako sufit/podłoga, takie brakujące rzeczy jak stanowiska komputerowe, jakieś szafy stalowe czy nawet odpowiednie drzwi... No, ale nasze bieda-bunkry też się podobają :) Może dzisiaj uda się nagrać jakiś porządny filmik ze szturmu?
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 11 sie, 2012 16:27

Jest tylko jeden problem, Mustang. Nie ma czegoś takiego do ArmA 2 :(
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostSo 11 sie, 2012 16:32

A więc trzeba zrobić

[fade]Nie, nie zgłaszam się na ochotnika[/fade]
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 11 sie, 2012 19:30

Eh, nawet ściany z Killhousów MBG mi bardzo pomogły - bo mają niewymagający model, są w trzech różnych długościach a do tego wielkość markera w edytorze zgadza się z rozmiarami w grze; nie musiałem co chwilę sprawdzać, czy ściany są dobrze połączone.
Offline
Avatar użytkownika

Jasina

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 433
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2010 13:26
  • Lokalizacja: Inowrocław

PostSo 11 sie, 2012 20:25

Jon napisał(a):Od siebie przypomnę tylko o tym, za co Jasina dostał dziś "ostrzeżenie" w postaci kuli .45 ACP - ZWŁASZCZA na początku misji należy trzymać mordę na kłódkę, by dowódcy mogli bez problemu ogarnąć sytuację i skupić się.
Przekaz wystarczająco jasny Jon, zapamiętam.
Jon napisał(a):pomijam już przypadkowe ździelenie kolbą.

No ja nie wiem czy ono było takie znowu przypadkowe. :/
nick w grze: Jasina
kanał na YouTube: http://www.youtube.com/user/Jasina85
Offline
Avatar użytkownika

gremdek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 428
  • Dołączył(a): Pn 27 lut, 2006 15:02

PostN 12 sie, 2012 11:52

jak się okazało przez pierwsze misje miałem zepsute ACRE, czyli słyszałem, ale mówić nie mogłem.
w misji z bunkrem przez to nie zostałem uratowany i wykrwawiłem się w samotności.

a tak poza tym to strasznie dużo problemów technicznych. wielu osobom, w tym mnie, arma poleciała na pulpit.
:(
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 12 sie, 2012 13:41

Scumbag ArmA - na 1.60 gra praktycznie się nie crashowała...


Gdy leży się nieprzytomnym Gremdziu, to nie da się gadać. Ja Cię szukałem, ale nie mogłem znaleźć.

Cieszy, że wczoraj nie było takiej kaszany z frekwencją, szkoda że technikalia doskwierały i AI spuściło dotkliwy łomot.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Papierowy Joe

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 19
  • Dołączył(a): N 06 maja, 2012 15:32
  • Lokalizacja: Garwolin

PostPn 13 sie, 2012 13:04

Chyba będę musiał zmienić ksywkę bo jest trochę za długa :P
Offline
Avatar użytkownika

Valduś

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 192
  • Dołączył(a): Wt 05 cze, 2012 14:57
  • Lokalizacja: Płońsk

PostPn 13 sie, 2012 13:35

Nie musisz, sami będziemy skracać :)
Offline
Avatar użytkownika

Klimueres

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 298
  • Dołączył(a): Śr 06 lut, 2008 12:18
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 13 sie, 2012 13:37

Czemu ? Przecież Papierowy Joe nie jest zły, jeżeli możemy mówić Papierowy :]
"Najszybszym sposobem na zakończenie wojny jest jej przegranie."
George Orwell - Eric Arthur Blair 25 czerwca 1903 - 21 stycznia 1950
Offline
Avatar użytkownika

gremdek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 428
  • Dołączył(a): Pn 27 lut, 2006 15:02

PostPn 13 sie, 2012 15:03

świetna była misja wczoraj,
były gwiazdy na niebie, były drzewa w oddali, były reflektory, było 100km2 to przebadania w 10 osób, a to wszystko przez bardzo szybko mijający umiarkowanie długi czas!

ps. wszystkie ruskie jeźdżą standardowo na zestawie długie + przeciwmgielne. jeżdziłem samochodem (takim prawdziwym) nie raz, nie dwa po nocy i nawet gdy mi długimi w oczy walili to nie robiło mi się czarno przed oczami całymi na parenaście sekund. ogólnie to w bisie chyba nie odkryli przy robieniu tego hdr, że ludzkie oczy nie mają jednakowego ISO/ASA/GOST na całej powierzchni...
:(
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostPn 13 sie, 2012 15:34

Oj tam, oj tam. Pierwsza tego typu misja + jej pierwsze rozegranie + niepełna drużyna wschodu i wyszło, jak wyszło. Po poprawce będzie wszystko bardziej skondensowane, a blufor nie będzie mieć tak łatwej misji.
Offline
Avatar użytkownika

gremdek

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 428
  • Dołączył(a): Pn 27 lut, 2006 15:02

PostPn 13 sie, 2012 16:25

chodzi mi o to, że ta misja ma jedno złe założenie. sprowadziłeś graczy wschodu do roli AI, czyli dostali rolę wartowników, przeszkadzajek dla specjalnych, co raczej mija się z celem pvp. co więcej to wschód czuje się w roli zwierzyny, a nie łowcy.

ale to tylko moje zdanie
:(
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostPn 13 sie, 2012 17:00

Mmmm, owszem. Trochę pomyliłem się w skali, na mapie edytora obszar akcji wyglądał na mniejszy - wyobrażałem sobie, że patrole będą o wiele gęstsze i zachód będzie miał trudności z przedostaniem się przez nie. Spokojnie, będzie to naprawione, misja jest rozwojowa :P
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Dyskusje

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości

cron