Teraz jest Cz 05 mar, 2026 18:34


Seria artyleryjska

Dział poświęcony edytorowi ArmA II i Operation Arrowhead, czyli tworzeniu misji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

tom3kb

Major

Major

  • Posty: 523
  • Dołączył(a): Pt 04 mar, 2011 07:35

PostSo 23 kwi, 2011 21:13

A czy w linijce uruchamianie nie powinno być.

Strzal = true; n = [this, "82wp",5]; [] execVM "arty.sqf"

ale nie jestem pewien bo ja się jeszcze z sqs na sqf nie przerzuciłem :)
Offline

ppio95 (Piotr)

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 303
  • Dołączył(a): So 08 maja, 2010 16:04
  • Lokalizacja: Góra Kalwaria

PostN 24 kwi, 2011 18:28

@tom3kb
Nie, nie może tak być. Po pierwsze wywaliło by ci błąd z odpalaniem skryptu, a po drugie elementy, this, "82wp", 5 są potrzebne skryptowi, a ty je umieściłeś w osobnej tablicy, do której skrypt nie ma odwołania.

Dziś/jutro podeślę gotowca.
ObrazekObrazekObrazek
Offline

MedicPl

Kapral

Kapral

  • Posty: 70
  • Dołączył(a): Wt 14 gru, 2010 18:43

PostN 24 kwi, 2011 20:13

Dzięki. :spoko:
Offline

tom3kb

Major

Major

  • Posty: 523
  • Dołączył(a): Pt 04 mar, 2011 07:35

PostN 24 kwi, 2011 20:31

@ppio95 (Piotr)
Dzięki za wyjaśnienia.
A tak troche zbaczając z tematu w czym lepsze są skrypty typu sqf od sqs bo ja ciągle używam tych pierwszych jak w Ofp.
Np:
nazwajednostki exec "arty.sqs"
lub [] exec "arty.sqs" a w skrypcie to już jaki tam ostrzał chce.
Offline
Avatar użytkownika

Sejtan

Major

Major

  • Posty: 676
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:26
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostN 24 kwi, 2011 21:20

tom3kb, TU jest to dobrze opisane... (ostatni post)
Offline

ppio95 (Piotr)

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 303
  • Dołączył(a): So 08 maja, 2010 16:04
  • Lokalizacja: Góra Kalwaria

PostN 24 kwi, 2011 22:00

@MedicPl
Nie wiem skrypt się "zepsuł". Nie mam pojęcia o co chodzi, tak więc ci narazie go nie prześlę.
ObrazekObrazekObrazek
Offline

tom3kb

Major

Major

  • Posty: 523
  • Dołączył(a): Pt 04 mar, 2011 07:35

PostN 24 kwi, 2011 22:03

@Sejtan
dzięki już zabieram się do czytania :)
Offline
Avatar użytkownika

Lygi

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 38
  • Dołączył(a): Wt 09 lut, 2010 14:07

Re: Seria artyleryjska

PostSo 14 mar, 2015 23:32

Potwierdzam. Mimo że zrobiłem jak w instrukcji nic się nie dzieje. Skrypt nie działa
Offline
Avatar użytkownika

Blackburn

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1437
  • Dołączył(a): Cz 15 lip, 2010 11:36
  • Lokalizacja: Raz tu, raz tam...

Re: Seria artyleryjska

PostN 15 mar, 2015 00:23

Widzę, że archeolog z zamiłowania. Od 2011 roku powstało pińcet skryptów rozwiązujących ten problem.
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA II] Edytor

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 47 gości