Teraz jest Pt 17 kwi, 2026 18:39


Ahh te głupie LODy [albo ja]

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

Ahh te głupie LODy [albo ja]

PostPn 26 wrz, 2005 20:56

Pewnie po rodzaju tematu domyślacie sie, że mam problem. Jeśli tak to macie racje. Chodzi o to, że próbuję robić do mojego nesesera LODy, no i wszystko wporzo, robię nowy LOD Geometry i tworzę bryłę pokrywającą ten żółty "zarys". No i w grze nadal można przechodzić przez tą teczkę. No to robię ViewGeometry LOD i nadal qupa...
Pomocy.

Acha i jeszcze jedno, w tutorialu "samochód w o2" nie jest wyjaśnione co dany LOD oznacza i do czego służy, w "zróbmy sobie dom" też nie, więc może ktoś go zrobi? :?

Edit
Przemo - daruj sobie zabawę w komiksy z emotek...YacieK
Obrazek

Diesel

PostPn 26 wrz, 2005 22:10

Przez tak mały obiekt zawsze będziesz przechodził. Jeśli nie chcesz żeby tak było zrób ze 2 razy większą bryłę w LOD Geometry.
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

PostWt 27 wrz, 2005 21:57

Kurna, zrobiłem ją i dziesięciokrotnie razy większą i nadal nic to nie daje :/
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostWt 27 wrz, 2005 22:35

1. zaznacz bryle
z menu wybiez
structure>convexity>component convex hull
pozniej w okienku Mass (ALT+M)
wpisz powiedzmy, 20 ? i zatwierdz (oczywiscie majac zanaczona bryle)
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

PostŚr 28 wrz, 2005 12:00

No wporzo, pomogło.
Obrazek

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości